Снежный сид, в котором слева от места вашего появления будут ледяные пики, а в них деревня рядом с аванпостом, справа еще один аванпост и чуть дальше находятся руины на суше.
После загрузки мира вы появитесь довольно в простеньком мире, но если вы немного погуляете, недалеко от спауна, можно найти каньон, биом с ледяными шипами, иглу, затонувший корабль и даже подводную крепость, которая находится на 300 блоков от иглы.
Используя данный сид вы окажитесь в горах. Бегая по пещерам сможете найти спавнер и заброшенную шахту, а используя специальные координаты - найти особняк на воде.
Игрок появляется на острове, на котором есть сразу три группы руин. Рядом есть ещё небольшая группа островов, на некоторых из которых есть дерево для успешного выживания. Весь остров окружён ледяными шипами из айсбергов.
При создании мира с данным сидом вы появитесь в большой деревне, что позволит вам быстрее развиться. В деревне можете увидеть две кузницы, а под самой деревней находиться заброшенная шахта.
hakan-hakanov, Спасибо за комментарий, почему же нету продвинутого сплава в 1.4.2, из-за смены версии HBM (с HBM Extended edition на Community), поменял её из-за стабильности и она часто обновляется. А со скинами, пока что не знаю в чем причина-исправлю. Если не нравится новая версию, просто поменяю на прошлую в следующей версии сборки.
"Шейдер не добавляет новых мобов, игровых механик или экранных эффектов помех. Вся атмосфера создаётся при помощи освещения, тумана, теней, отражений и цветокоррекции." извините но это звучит как бред. Но ладно. Шейдер крутой. Создаёт ощущение тех подделок майнкрафта в браузере ( в хорошем смысле), с bare bones и locomotion прикольно. Только почему картинка обложка во первых создана ИИ а во вторых не отображает сам шейдер