
Описание
Слышали ли вы об игре Totally Accurate Battle Simulator, где нужно за красных воинов побеждать синих (или наоборот)? Попробуйте испытать себя в прохождении около 47 разнообразных уровней с участием юнитов из TABS или же соревнуйтесь с друзьями в PVP режиме.
Эта карта - показ возможностей моего собственного мода Cubic Combat Simulator, который переносит TABS в Майнкрафт. В архиве присутствует 2 карты - одна для PVP, в которой нет уровней, а другая карта только для прохождения уровней. Обе карты представляют собой "Дикий Запад" из TABS. Уровни и их названия были придуманы мной, то есть их нет в самом TABS.
Предупреждения: 1. На спавне обоих карт есть кафедра с книгой, в которой изложена вся информация о моде и крайности карты. Пожалуйста, не пропускайте эту книгу, иначе же вы не поймёте абсолютно ничего. Мод CCSM по контенту очень большой, в нём не так уж просто разобраться самому.
2. Все уровни автор карты прошел. Некоторые уровни могут показаться вам непроходимыми, но нет, это не так. Если же у вас не получается пройти тот или иной уровень - воспользуйтесь услугами "Возникла Проблема" на спавне.
3. Если дальнобойный юнит попадёт снарядом в юнита своей команды, то снаряд пройдет сквозь этого юнита и урон юниту этой же команды не будет нанесён. Урон лишь наносится только юнитам противоположной команды.
Варианты игры:
Показать
Карта для прохождения уровней
На карте присутствует 47 уровней;
Мультиплеер поддерживается, но только для прохождения уровней;
Возможность летать в режиме выживания также, как и в творческом режиме;
Карта для PVP
Хотите поиграть в мультиплеере чтобы устраивать забавные бои против ваших друзей? Да пожалуйста. Просто откройте карту из архива, в названии которой присутствует слово PVP.
Прочие особенности:
Показать
Управление юнитами
Нажав на специальную клавишу (по умолчанию клавишу F), вы сможете управлять одним из юнитов, который находится в том направлении, куда вы смотрите. С помощью управляемого юнита вы сможете ходить, атаковать (используя левую кнопку мыши) и применять способности некоторых юнитов (нажав клавишу ПРОБЕЛ). Вы также можете начать управлять юнитом, просто щёлкнув по нему правой кнопкой мыши.
Музыка (ресурспак)
Помимо карт и модов, в архиве есть ресурспак "Totally Accurate Battle Simulator OST". Он нужен только для того, чтобы на уровнях проигрывалась музыка из TABS. Его необязательно устанавливать, карта не сломается. Громкость музыки настроить, к сожалению, нельзя.
Скриншоты
Видеообзор
Как установить (CCSM) TABS в Майнкрафт
Карта- Скачай и распакуй архив
- Скопируй моды в папку .minecraft\mods
- Скопируй ресурспак в папку .minecraft\resourcepacks
- Скопируй карту в .minecraft\saves
- В настройках игры выбери нужный ресурспак
- Готово
Ресурспак
- Скачай и распакуй архив
- Скопируй ресурспак в папку .minecraft\resourcepacks
- В настройках игры выбери нужный ресурспак
- Готово
Скачать (CCSM) TABS в Майнкрафт
7 декабря 2024, 11:20
50.6т
14
Что я уже добавил? Перечислю немногое.
- теперь юниты могут бить правой и левой рукой по-отдельности (если они поддерживают эту функцию)
- при смерти юнит не пропадает, а остаётся лежать на поле боя - около 20 анимаций смерти
- первые две фракции имеют новые текстуру и модель - теперь они КРАСИВЫЕ
- при управлении юнитом над инвентарём появляется оверлей с иконками мышки, способностями и т.д, который почти точь-в-точь повторяет оверлей из ТАБС (за исключением полоски здоровья, ведь показ определённого количество здоровья попросту удобнее)
- предметы-спавнеры юнитов больше не в виде голов юнитов, а в виде самих юнитов
- юниты могут тупить, не будут вести себя как роботы и иногда будут промахиваться (в ближнем бою). к примеру, теперь, шансы выиграть в бою одного дубиноносца против двух дубиноносцев будут высоки, ведь всё зависит не только от их силы или количества, но и от их интеллекта. короче говоря - всё так же, как в ТАБС.
Мои планы (лишь планы, не обещания!):
Когда я закончу работу, я собираюсь выпустить вторую тестовую карту с уровнями. А позже, когда уже я буду готов, я приступлю к воссозданию всех карт и уровней из ТАБС в самом Майнкрафте. Планирую выпускать постепенные обновления с добавлением новых карт, ведь выпустить всё разом я попросту не смогу, ибо это займёт кучу времени, а мой мод ещё глубже засядет на дно (к сожалению, он уже на дне)
Если кому-либо интересно, вы можете просмотреть мои посты на реддите, связанные с разработкой мода. Они на английском, но суть, думаю, поймёте. Очевидно, что мой ник там такой же, что и тут - ImSeyo.
https://youtu.be/bEbQ_7S-MP0