Зловещая кровавая зима - окружает вас. По вашему телу проходит дрожь и холод, что пробивается прямо под кожу. Ваша кровь стынет... Попробуйте выжить в этом опасном месте, где царит голод, холод, паразиты и смерть. Разгадайте оставленные человечеством тайны, загадочного апокалипсиса, выполните поставленные цели и размажьте чудовищных боссов, что населили эти земли!
Сборка мега хардкор с нуля шансами на жизнь, особенно когда на уже на третий день из шахты вылазит хрень и ломает всю базу превращая её в грибочке блють, а про фауреса заспавнившегося в перед первым домом я вообще молчу, кайф да и только(может будет полегче если убрать мод t2s который очень бесит и превращает перса в инвалида, и если как то изменить мод на паразитов через конфиг, чтобы сначала игры не спавнились паразиты выше 1 тира примерно дней 5(но я хз как)) ИТОГ. сборка 5/10(баланса нить) а карта 9/10 (чуть чуть бы побольше масштаб и сюжет позаковыристей)
ах, да, забыл поныть на мод с рюкзаками, он кал полный, лучше бы добавили в сборку мод Sophisticated Backpacks он намного удобнее и с большим функционалом(правда для него нужно пару допов скачать но это мелочь и мод намного удобнее чем вытаскивание половины рюкзака ради 1 предмета) P. s. если это просто я не разобрался с управлением рюкзака сообщите мне пж)))
yaroslavM, Привет! К твоей критике мы относимся положительно и всё понимаем, спасибо тебе большое, что делишься своим мнением! Все твои замечания учтены. В дальнейших обновлениях, поправим, но не всё. Хардкорная сложность - задумка самой карты и всё так и должно быть. Единственное - да, паразиты высокого ранга не должны спавниться на старте. Мы это поправим. Что же касается болезней - читайте книги, что были разбросаны по карте. В них рассказывается о том как лечить все эти болезни. Почти о каждой механике на карте рассказывается в книгах. Читайте! Рюкзаки вы не разобрались как использовать, читайте книжки про них на карте! Всего хорошего!
fangorn_, Привет! Одна из механик карты - это прогрессия мутантов и их эволюции, особенно мутантов, которые находятся в центре карты. Соответственно, в центре карты лучше не жить из-за её высокой опасности в виде сильно мутировавших монстров. Мой совет - это уйти жить в другую часть карты, подальше от центра, либо стараться аккуратно находиться в подобных мутировавших зонах. Спасибо за отзыв!
Комментарии