Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 08.07.2020 в Сообщения
-
Я играю 1-2 часа. В основном я играю,ибо нечего делать. Выживание особо не заходит,ибо я ненавижу начало выживания,а на прохождение сборок модов у меня нету времени,либо я не нахожу подходящую мне сборку.2 балла
-
Я понятия не имею, зачем такое вообще может понадобиться, но со своей стороны окажу содействие и поделюсь информацией, которую знаю и которая может пригодиться. Насколько мне известно, задетектить игрока в лодке нельзя. Да, можно прописать /execute as @e[type=boat,nbt={Passengers:[{}]}] run say hi. Тогда лодка будет выполнять команду (в данном случае say hi) только если у неё есть пассажир (именно моб). Но тогда команда будет действовать только на сидящих в лодке мобов, а не на сидящих в лодке игроков. Если тебе это не подходит, не знаю, что делать. Если подходит, идём далее. Хотя можно прописать @e[type=boat,nbt={Passengers:[{id:айди}]}], но это теория и на практике лично у меня ничего не получилось, хотя возможно я просто что-то не так делаю. Как задетектить сидящего в лодке игрока я не знаю, постараюсь выяснять. Вернёмся к понятному курсу темы. Команда /execute as @e[type=boat,nbt={Passengers:[{}]}] run say hi делает так, что все лодки, в которых кто-то сидит, говорят hi. Теперь вместо say hi пишем всё, что нам нужно. Но тут второй тупик: на лодке эффекты не оказывают никакого влияния. если прописать /execute as @e[type=boat,nbt={Passengers:[{}]}] run effect give @s minecraft:invisibility 1 и запихнуть в цикл то эффект наложится, даже частицы будут, но невидимой лодка не станет. Вывод: исходя из вышеописанных проблем лодку невидимой без текстурпака не сделать. (а если использовать текстурпак то невидимой лодка будет по жизни) НО! Я придумал один способ. В текстурпаке сделай невидимой определённый вид лодки, который не будет использоваться (если такое подходит). Для эксперимента я сделал текстурпак, в котором текстуры лодки из акации сделал невидимыми. Нюанс: если лодка стоит на земле, от неё всё равно будет тень, хотя сама лодка будет невидимой (в воде тени нет). Далее в цикличном командном блоке пишем /execute as @e[type=boat,nbt={Passengers:[{}]}] run data merge entity @e[type=boat,limit=1,sort=nearest] {Type:acacia}. Эта команда будет делать все лодки, в которых кто-то сидит, лодками из акации (в данном случае именно лодки из акации заменены на невидимые текстуры). В обратную сторону я не смог сделать вообще. Облазил интернет в поисках тегов игроков и лодок, пробовал разные способы в самом майнкрафте, в общем сделать, чтобы лодка потом обратно делалась видимой я не смог. Но может кто-то из профи сможет. Новый вывод: невидимой лодку сделать можно, но придётся пожертвовать одним из видов лодки, и лично у меня пока не удалось реализовать восстановление видимости лодки. Идём далее. Игрок. С ним всё намного сложнее, ибо узнать, что игрок сидит в лодке командами нельзя (НАСКОЛЬКО МНЕ ИЗВЕСТНО). Но, всё же кое-что сделать можно. Вместе с предыдущим цикличным командным блоком запускаем ещё один, в который пихаем /execute as @e[type=boat,nbt={Passengers:[{}]}] run replaceitem entity @p armor.head minecraft:skeleton_skull. Эта команда заставит все лодки в которых кто-то сидит одевать ближайшему игроку на голову череп (если игрок сидит в лодке, то он и будет ближайшим). Минусы: если на голове игрока до этого было что-то надето, это что-то будет утрачено при таком исполнении. Ещё минусы: мне и в этом случае не удалось реализовать обратный манёвр (снятие черепа при вылазке с лодки). Но уверен, профи знают больше и смогут естественно больше, чем я. Надеюсь, моя инфа была полезной. А вообще, лучше опиши, для чего нужна подобная штука. Может кто-то (может и я) подскажет идеи, которые будут больше подходить или смогут заменить махинации с лодкой и котелком игрока. Всегда рад помочь, Jarvis)1 балл
-
По команде /give есть шикарный генератор. Лови: http://www.mapmaking.fr/give1.14/ Там всё понятно написано, но если что, пиши в лс, я помогу разобраться. А на счёт того, что всё это надо в приключении тестить, правильно говорят. Такие фокусы в выживании не работают.1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
Сколько времени в день ты играешь в майнкрафт?
SuperBOBR_YouTube отреагировал Mister pash за тема
Я играю часа 3-4 в день. Это и тренировка и подготовка к съемкам. Больше не успеваю играть, хотя мог бы наверно сидеть сутками1 балл -
1 балл
-
Да. Тебе для этого нужна специальная таблица лута для шалкера какого-то цвета (серый например). Командой replaceitem ложишь предмет в первый слот в шалкер: replaceitem block 0 10 0 container.0 minecraft:diamond_pickaxe Чтобы выставить насколько сломан предмет из счёта var игрока #Damage, используй эту команду: execute store result block 0 10 0 Items[0].tag.Damage short 1 run scoreboard players get #Damage var И в конце через команду loot выдаешь предмет: loot give @p mine 0 10 0 air{drop:1b} Вот изменённая таблица лута для серого шалкер ящика (Закинь в корень своего датапака). https://drive.google.com/file/d/1H2-vMRL2l1jzolaJX2gQS2di4X8hl89h/view1 балл
-
Сколько времени в день ты играешь в майнкрафт?
SuperBOBR_YouTube отреагировал Mister pash за тема
@SuperBOBR_YouTube а ты сам сколько играешь в день?1 балл -
Мне нравится майнкрафт потому что он майнкрафт1 балл
-
Правила Minecraft-Inside Общение с пользователями сайта: 1.1 Запрещены нецензурные выражения и их завуалированные формы. 1.2 Воспрещены оскорбления любого характера. 1.3 Расизм, упоминание и обсуждение экстремизма и экстремистских организаций (Включая ЛГБТ) в положительном ключе не дозволяется. 1.4 Шокирующий контент (эротический контент, насилие над людьми и животными) карается перманентным баном, без возможности оспорить наказание. 1.5 Запрещено создавать темы/сообщения, несущие провокационный характер. 1.6 Флуд и спам воспрещены. - 1.6.1 Флудом являются 5 и более похожих или однотипных сообщений. Пример: я добр я добр я добр я добр я добр я добр. - 1.6.2 Сообщения, не несущие смысловой нагрузки. Пример: стол мышка колонка что ааа ыыыы бжбафуацвпосроардлодол. - 1.6.3 Сообщения, призванные засорить тему, Zalgo символы. Пример: А̰́П̶̴̛Ч̀͜͞҉̴̴͔Х̸̨͡И̷̢͝. - 1.6.4 Цитатные лесенки также считаются нарушением данного правила. Это 5 и более цитат в одной цитате или столько же спойлеров. 1.7 Сообщения не по теме (оффтоп) по умолчанию разрешены. - 1.7.1 Пользователь может запретить оффтоп в своей теме, написав об этом в ней, в таком случае оффтоп является нарушением. - 1.7.2 Данное правило не действует на раздел "Беседка", там нельзя запрещать оффтоп. 1.8 Отправлять, встраивать в профиль, или же кидать ссылки на скримеры, мерзкие, и прочие неприятные глазу изображения запрещается. Темы и разделы: 2.1 Нельзя поднимать тему чаще, чем раз в час. - 2.1.1 Создание темы является поднятием. (Поднимать только через час) - 2.1.2 Ответы на сообщения пользователей в теме не являются поднятием. - 2.1.3 Поднятие темы без слова up тоже является поднятием, к примеру вы пишете "Заходи быстрее на сервер". 2.2 Запрещена дубликация тем. А именно, публикация темы с одним и тем же содержанием несколько раз. - 2.2.1 Для того чтобы создать новую тему, необходимо закрыть предыдущую. Это можно сделать в опциях темы. 2.3 Реклама в чужих темах непозволительна. Например, вы говорите про свою тему в чужой, при этом кидая на неё ссылку. 2.4 Публикация тем или сообщений не связанных с Minecraft запрещена, в том числе: - Поиск игроков в другие игры; - Поиск людей для знакомств; - 2.4.1 Частичное упоминание других игр допускается в разделе "Беседка" и "Форумные игры". 2.5 Просьба не создавать темы, не несущие смысловой нагрузки. К примеру, картинка и 2 слова: "Я таджик" 2.6 Заголовок темы должен отображать суть самой публикации. Также, нельзя делать слишком большие названия тем. - 2.6.1 Лимит символов в названии темы - 120. 2.7 Запрещены реферальные ссылки и операции между пользователями, связанные с реальной валютой, в том числе: - Платные проходки на сервера, - Предоставление своих услуг, - Заработная плата, - Прочие причины, которые подходят под правило. - 2.7.1 Подобные операции запрещены, потому что мы не хотим брать на себя ответственность в случае обмана кого-либо из пользователей. 2.8 Публиковать темы в неправильных разделах запрещено. - 2.8.1 Ошибочный подраздел является нарушением, если с момента его добавления прошёл месяц. 2.9 Злоупотребление повышением репутации является нарушением. - 2.9.1 Запрещено создание тем/сообщений, целью которых является накрутка репутации. - 2.9.2 Сообщения, которые ничем не примечательны и не несут смысловой нагрузки (up'ы и их аналоги), считаются накруткой репутации. 2.10 Запрещено создавать темы, заголовок и описание которых по большей части скопированы у другого пользователя. - 2.10.1 Если пользователь, у которого скопировали описание не против, то меры приняты не будут. Создание аккаунтов | Их настройки: 3.1 В названии аккаунта не должно быть личной информации, по типу номера телефона или же e-mail. 3.2 Вы можете создать максимум 1 аккаунт. - 3.2.1 Если вы утратили доступ к своему аккаунту, сообщите об этом модераторам. - 3.2.2 Обход блокировки при помощи третьих лиц также является нарушением. Пример: Вы получаете предупреждение и просите других пропиарить ваш проект или прочие связанные ситуации. 3.3 Ставить сильно мигающие анимации в профиль запрещено. Другие правила: 4.1 Запрещено распространение, и обсуждение любых читов, взломов игр, вирусов, наркотиков, и прочего. 4.2 Запрещены любые разговоры про краши серверов на сайте, в положительном ключе. Разделы | Для чего они нужны: Примечания: 1. Ответственность несет владелец аккаунта, независимо от того, кто совершил нарушение. 2. Регистрируясь на нашем форуме, вы автоматически подтверждаете своё ознакомление и соблюдение текущего свода правил. 3. Не трактуйте правила в свою пользу, чтобы избежать наказания или наоборот, чтобы наказать кого-либо. 4. Незнание правил не освобождает от ответственности. 5. Все правила также касаются картинок, подписей, видео, и всего остального. 6. Администрация на своё усмотрение может выдавать наказание за то, чего нету в правилах, но если это подходит под нарушение. 7. Архивированные темы не считаются нарушением, а закрытые только правил 2.2 и 2.8. Если с момента последнего поднятия закрытой темы прошло меньше часа, то её дубликация считается нарушением. 8. Дополнение к правилу 2.4: Представителям мужского пола так же запрещено искать подруг для игры. Это необходимая перестраховка в связи с текущим положением с РКН, где блокируют множество сайтов по притянутым причинам.1 балл
-
Херобрин,entity 303 реальны?
timesetday отреагировал Yarkogrivka за тема
Берг, я считаю, то что мистика в Майнкрафт - результат вмешательства в коды и файли игры и вставки туда штук, провоцирующих текстурные ошибки.1 балл
