Перейти к содержанию

Лидеры

  1. PhoenixTechu

    PhoenixTechu

    Пользователи


    • Баллы

      3

    • Постов

      527


  2. Shomen

    Shomen

    Активисты


    • Баллы

      1

    • Постов

      8 702


  3. Alive

    Alive

    Модераторы


    • Баллы

      1

    • Постов

      3 380


  4. Curved

    Curved

    Пользователи


    • Баллы

      1

    • Постов

      80


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 09.05.2025 в Сообщения

  1. 1 балл
  2. Не совсем, дело в карте, она вполне обычная, таким и место в бездне, не принимайте это как оскорбление, занимался её проверкой и не за что было зацепиться чтобы просить отправлять на главную. А насчёт отзывов, возможно были пользователи, которые говорили "Почему мою карту не публикуют, ведь у неё хорошие отзывы (накрученные)".
    1 балл
  3. https://youtu.be/xamAY7fpgeQ?si=9MOZcw3E3N7dooF7 так же можешь использовать задержку поворота 1.20.2+ block/item_display (teleport_duration), а после использовать координаты взгляда сущности для игрока
    1 балл
  4. 1.21.5 /summon skeleton ~ ~1 ~ {Health:1,drop_chances:{mainhand:0f},Tags:["243"],equipment:{mainhand:{id:"minecraft:bow",count:1}}}
    1 балл
  5. 1.13+ /summon skeleton ~ ~1 ~ {Health:1,HandDropChances:[0F,0F],Tags:["243"],HandItems:[{id:bow,Count:1},{}]}
    1 балл
  6. /give @p stick[attribute_modifiers=[{type:generic.armor,id:"",amount:1,operation:add_value,slot:offhand}]] stick - айди предмета generic.armor – айди атрибута 1 – уровень атрибута посмотреть айди атрибутов можно в окне подсказок, при наборе команды /attribute @s base armor - броня armor_toughness - твердость брони attack_damage - урон от удара attack_knockback - отдача от удара attack_speed - скорость ударов block_break_speed - скорость добычи блоков block_interaction_range - максимальная дистанция взаимодействия с блоком entity_interaction_range - максимальная дистанция взаимодействия с сущностью burning_time - горение explosion_knockback_resistance - устойчисвось к отдаче от взрывов gravity - гравитация jump_strange - сила прыжка knockback_resistance - устойчивость к отдаче luck - удача для рыбалки max_absorption - максимальное количество временных сердец max_health - максимальное здоровье mining_efficiency - хз movement_efficiency - хз movement_speed - скорость пережвижения на суше oxygen_bonus - максимальное время удержания дыхания под водой safe_fall_distance - максимально допустимая высота падения без вреда fall_damage_multiplier - множитель урона от падения scale - твой размер sneaking_speed - скорость передвижения вприсядку step_height - максимальная высота подъема submerged_mining_speed - скорость подводной добычи sweeping damage ratio - урон области удара меча water_movement_efficiency - скорость плавания
    1 балл
  7. Спасибо за ответ. Только учусь, следующую карту попробую сделать поуникальнее)
    0 баллов
  8. Pulse

    Мы ищем сценариста!

    А можно хотя бы постараться над текстом, а не втупую копировать с нейросети
    0 баллов
  9. Здравствуйте, моя карта в бездне уже 3 дня, хотелось бы узнать как долго она может там пробыть и собираются ли её вообще публиковать на главную. Вот карта если что https://minecraft-inside.ru/184578/
    0 баллов
  10. Я отправил карту друзьям, они зарегистрировались, понатыкали плюсики ещё и нехорошие комментарии написали
    0 баллов
  11. А рейтинг зачем накручиваете?
    0 баллов
  12. Спасибо за труды. Ваша просьба передана администратору.
    0 баллов
  13. Вот привожу пример, https://minecraft-inside.ru/184613/ Есть баг из-за которого дверь попросту не открывается, не хватает предметов чтоб пройти дальше, несколько комнат (важных для прохождения) просто закрыты без возможности, как-либо их открыть. https://minecraft-inside.ru/184377/ Это касается всех симуляторов, которые сами по себе слабоваты по идеи, так ещё и с никудышной реализацией, чем они "конкурентноспособны"? Стоит упомянуть, что большинство карт по типу "побег от маньяка из психушки бабки грени", выполнены неаккуратно, так ещё и с кучей ошибок в текстах
    0 баллов
  14. Подкрепите ваши слова ссылкой на упомянутые вами карты "Недохорроры с багами и т.п.". Мне нужны хорошие примеры плохих карт :D, от которых я могу отталкиваться, чтобы попросить продвинуть вашу карту.
    0 баллов
  15. Очень интересно получается. Недохорроры с багами, из-за которых они становятся непроходимыми, и невнятным сюжетом, коих уже полно, попадают на главную страницу. Расскажите, какие карты в приоритете и по каким критериям их оценивают.
    0 баллов
  16. Приветствую, судя по её содержанию возможно и не добавят на главную, повторюсь она действительно необычная, но не дотягивает до конкурентноспособных. (Это лишь моё мнение, зависит также и от Администратора)
    0 баллов
×
×
  • Создать...