Я хочу чтобы когда энтити был повёрнут на 0 0 (Rotation:[0f,0f]) выполнялась команда.
Я написал:
execute if entity @e[name=Bridge,nbt={Rotation:[0f,0f]}] run data modify entity @e[limit=1,name=Bridge] Motion set value [0.0,0.0,3.0]
Я думал что он будет проверять если энтити по имени Bridge повёрнут на 0 0 то выполняется команда, но командный блок тупо игнорит ротейшн и если впринципе существует энтити по имени Bridge, он выполняет команду. Так же происходит и если я напишу:
data modify entity @e[name=Bridge,nbt={Rotation:[0f,0f]}] Motion set value [0.0,0.0,3.0]
Он снова просто игнорит нбт ротейшна, проверяет только имя и выполняет команду. Может я просто неправильно что-то написал?