Перейти к содержанию

ZverWolf

Пользователи
  • Постов

    20
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ZverWolf

  1. По количеству проработки и детальности Thaymcraft\immersive engineering По наполнению The twilling forest По ко-оп составляющей Riva Rebels на самом деле каждый +\- глобальный мод по своему хорош, и среди них всех нету лучшего (ибо все они добавляют что-то свое)
  2. попробуй удалить папку конфиг,и запустить без оптифайна, думаю должно помочь, хотя *концовка* немного тревожит...
  3. чтобы поиграть на 1 сервера у вас ДОЛЖНЫ быть одинаковые моды и версии данных модов
  4. Если у него получиться получить тут инфу то я буду искринне рад за него
  5. Можеж даже не пытаться что-то тут рознюхать...я скок не пытался 0 фидбека... Советую найти тематический паблик в вк\инсте\телеге и там запустить опрос.
  6. значит с самими модами что-то, да и сборку если чесно я смог запустить не с 1 раза думаю проблема в 1 из модов которые уже установлены в сборку. с самим миром как я писал выше всьо нормально
  7. ничего не делай, с самим миром всьо ок, он нормально запускаеться. 1.Почисти папку конфиг 2.проверь не бета-версия форджа ли у тебя У меня твой мир нормально работает, если у тебя тоже заработал - не лезь в дебри, заработал и заработал
  8. *PS: данные об инвентаре игрока находяться в папке *playerdata*
  9. арх....я затупил тоже... крч смотри, с самим миром всьо ок, удали папку конфиг с коренной папки майна, и буит тебе сщастие. (слетят все настройки) (ps: не советую пользоваться данным бекап-модом) у данного метода ростут ноги ищо с майна для мобилок, суть заключаеться в том, что если мир по какой-то причине багал, безпричинно крашился и тд\тп, то создавался такой-же мир с таким-же сидом, и после просто папки с данными ландшафта и инвентарем игрока переносились со старого мира на новый, и так получалось что у нас как-бы *новый* мир, работает постоянно и безотказно...если знать как это правильно делать...
  10. Приветствую, попробуй поискать ASP На GitHub , мб кто-то слил код, а если нет, то установи intellij idea (Настройка под java), и уже через него можеж модифицировать мод ( и сам крафт) ...но учти, очень трудно нормально настроить intellij idea именно под java, но если ты щитаеш что оно стоит того - почему бы и не попробывать, тем более с настроеным софтом ты сможеж изменять и другие нужные тебе моды.
  11. несовсем согласен, да, на 1.15.2 огромное количество мелких модов, но из глобальных насколько я знаю пока ищо мало кто перешёл.
  12. Извини но я вынужден отказать, времени не то что на игры нехватает, но и даже на проект Удачи вам и лута побольше в данжах!
  13. 1.12.2 ждёт таже судьба что и 1.7.10 , в определенных *кругах* она останется популярной ищо очень надолго, но, где-то через года 2, 1.15.2 заменит 1.12.2 как в свое время 1.12.2 был заменил 1.7.10. *также надо учитывать то, что если крупные игроки (как например галактикрафт) перестанут поддерживать свои моды, то 1.12.2 останеться как *последняя* версия на которой возможно создать (например если возвращаться к тому-же галактикрафту) нормальное космическое приключение... и тд.тп. (это касается также и серверов)
  14. Либо сам лаунчер что-то мутит, либо сам мод битый (или бета-версия) . В 1 варианте попробуй сменить лаунчер, в 2 просто перекачай с официального источника новую не бета-версию мода Redstone flux, Также почисти папку с конфигами (предводительно сохранившие нужные тебе настройки).
  15. Можно сделать максимально калхозным методом, создаем новый мир с тем-же сидом, и попросту переносим мета-данные локаций. Данный способ может помочь тк кк при запуске на *новом* старом мире весь хлам будет очищен за раз кинь мне свои моды и саму карту, если получиться - отпишу и скину работающую карту
×
×
  • Создать...