/execute if entity @e[type=boat,scors={win_msr=..1,win_msr=0}]
/execute if entity @a[team=surv,scores={death=..1}]
/gamemode spectator @a[team=surv,scores={death=..1}]
/scoreboard players reset @a[team=surv,scores={death=..1}]
Я полагаю, это должно выглядеть как-то так, но это не точно.
Ищется сущность типа boat[лодка], у которой win_msr <= 1 и win_msr = 0.
Ищется сущность типа player[игрок], находящийся в команде surv с счётчиком смертей death <= 1.
И потом, если найдены эти две сущности, то игроку выдают spectator и очищают счётчик смертей death.
Я правильно понял как должна работать эта команда?