Перейти к содержанию

Alphene

Пользователи
  • Постов

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Alphene

  1. Прекрасный человек, помог, объяснил и похвалил Спасибо
  2. 3д броню сделать нельзя, можно заменить её как предмет в руке, но когда она на человеке становиться 2д, можно сделать 3д шлем использую вырезанную тыкву а блюр от тыквы убрать, но так только со шлемом насколько я знаю
  3. у меня лошадь применят уже изменённую модель, хотя так должно быть после переименования и текстура тоже должна меняться, но модель встаёт на место ванильной лошади, а текстура не появляется не после не до переименования я проверял несколько раз файл properties но в нём всё точно такое же как и в других ресурспаках, и название текстуры переименовал в horse8.png
  4. не особо. Заменяется модель каждой лошади со своей текстуркой без переименования. бирка просто меняет названия лошади, а текстура остается такой же
  5. skins.2=2 name.2=bike Это файл .properties дальше просто модель и текстура но модель с текстурой появляются сразу расположение текстуры и properties (optifine/random) сама модель находиться в (optifine/cem)
  6. Но это мне не помогло. модель появляется сразу на животном без переименования хотя файл properties написан точно так же, да и расположение файлов тоже
  7. Понял, Спасибо за быстрый ответ Благодаря тебе нашёл легкий ресурспак в котором разобраться не сложно, а то я находил какие-то масштабные и рыскал там
  8. Я знаю что можно изменять модели мобов через бирку(например лошадь станет ковром самолётом или мотоциклом), но я не знаю как это сделать.Нашёл видео которое должно было помочь но автор его удалил :| Кто разбирается в ресурспаках помогите пожалуйста.
×
×
  • Создать...