Перейти к содержанию

Umpalumpa

Пользователи
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения Umpalumpa

  1. Привет. Кто-нибудь знает способ, чтобы динамит не разрушал блоки (нужно для карты)? И сейчас речь идёт не о Криперах и прочем, а именно о полноценном динамите.
  2. Всем привет. Может кто-нибудь подсказать, как можно сделать так, чтобы инвентарь сразу нескольких игроков переносился в их личный эндер сундук, а затем через какое-то время весь их инвентарь возвращался назад (причём, чтобы каждый предмет вернулся в тот же слот, откуда и был убран)? Заранее спасибо :)
  3. Привет. Я не сильно разбираюсь в дата-паках, но могу предположить, что, в теории, с помощью какого-нибудь дата-пака можно было бы сделать свой цвет или текстуру тумана или дневного / ночного неба для последней версии Minecraft без использования Optifine и других модификаций. Если это действительно так, то мог бы кто-нибудь помочь с решением этого вопроса? Если что, я готов заплатить за помощь с кодом.
  4. Привет. Кто-нибудь знает способ, как сделать меч, что будет с каждым ударом наносить всё больше и больше урона? Например, когда меч бьёт в первый раз, его dmg = 1, затем на второй удар его dmg уже = 5 и т.д. Заранее спасибо :)
  5. Привет! Я с помощью таблицы юникода сделал так, чтобы при введении на title экран "\u0002", у игрока на экране бы отображалась не эта надпись, а чёрный экран. Проблема лишь в том, что когда это происходит, иконки предметов находящиеся в инвентаре, продолжают отображаться. Кто-нибудь знает способ, как чёрному экрану закрывать и эти иконки тоже (без использования режима наблюдателя)?
  6. Это работает, но не так, как я хотел. У меня моб не может оставаться всё время на одних и тех же координатах. В зависимости от того, как стоит игрок по отношению к мобам, те меняются местами между собой. Другими словами, я хочу сделать так, чтобы один моб всегда передвигался за спиной второго моба (при этом полностью повторяя его движения), но стоит мне обойти моба №1 стороной, как моб №2 оказывается уже не за спиной моба №1, а прямо перед ним. Не знаешь, как это исправить? :(
  7. Всем привет. Кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы один моб всегда смотрел в ту же сторону, что и второй моб?
  8. А как сделать так, чтобы второй селектор всегда смотрел в ту же сторону, что и первый селектор?
  9. Всем привет! В общем, хочу сделать так, чтобы рядом с мобом (например, с зомби) абсолютно всегда относительно него ходил или летал другой любой моб. Вот ситуация: зомби идёт прямо по оси Х, а другой моб (пусть это будет паук) постоянно находился слева над его головой по оси Х, Y и Z. И куда бы не пошел зомби, паук всегда будет находится на одних и тех же координатах относительно зомби. Кто-нибудь может, пожалуйста, сказать, как это сделать? Заранее спасибо :)
  10. Ох, какая же это была глупая ошибка с моей стороны. Теперь всё работает благодаря тебе! Спасибо огромное!
  11. Это ведь вместо 2 и 3 команды? Всё ещё не работает :(
×
×
  • Создать...