Перейти к содержанию

Umpalumpa

Пользователи
  • Постов

    60
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Umpalumpa

  1. Привет. Кто-нибудь знает способ, чтобы динамит не разрушал блоки (нужно для карты)? И сейчас речь идёт не о Криперах и прочем, а именно о полноценном динамите.
  2. Всем привет. Может кто-нибудь подсказать, как можно сделать так, чтобы инвентарь сразу нескольких игроков переносился в их личный эндер сундук, а затем через какое-то время весь их инвентарь возвращался назад (причём, чтобы каждый предмет вернулся в тот же слот, откуда и был убран)? Заранее спасибо :)
  3. Привет. Я не сильно разбираюсь в дата-паках, но могу предположить, что, в теории, с помощью какого-нибудь дата-пака можно было бы сделать свой цвет или текстуру тумана или дневного / ночного неба для последней версии Minecraft без использования Optifine и других модификаций. Если это действительно так, то мог бы кто-нибудь помочь с решением этого вопроса? Если что, я готов заплатить за помощь с кодом.
  4. Привет. Кто-нибудь знает способ, как сделать меч, что будет с каждым ударом наносить всё больше и больше урона? Например, когда меч бьёт в первый раз, его dmg = 1, затем на второй удар его dmg уже = 5 и т.д. Заранее спасибо :)
  5. Привет! Я с помощью таблицы юникода сделал так, чтобы при введении на title экран "\u0002", у игрока на экране бы отображалась не эта надпись, а чёрный экран. Проблема лишь в том, что когда это происходит, иконки предметов находящиеся в инвентаре, продолжают отображаться. Кто-нибудь знает способ, как чёрному экрану закрывать и эти иконки тоже (без использования режима наблюдателя)?
  6. Это работает, но не так, как я хотел. У меня моб не может оставаться всё время на одних и тех же координатах. В зависимости от того, как стоит игрок по отношению к мобам, те меняются местами между собой. Другими словами, я хочу сделать так, чтобы один моб всегда передвигался за спиной второго моба (при этом полностью повторяя его движения), но стоит мне обойти моба №1 стороной, как моб №2 оказывается уже не за спиной моба №1, а прямо перед ним. Не знаешь, как это исправить? :(
  7. Всем привет. Кто-нибудь знает, как сделать так, чтобы один моб всегда смотрел в ту же сторону, что и второй моб?
  8. А как сделать так, чтобы второй селектор всегда смотрел в ту же сторону, что и первый селектор?
  9. Всем привет! В общем, хочу сделать так, чтобы рядом с мобом (например, с зомби) абсолютно всегда относительно него ходил или летал другой любой моб. Вот ситуация: зомби идёт прямо по оси Х, а другой моб (пусть это будет паук) постоянно находился слева над его головой по оси Х, Y и Z. И куда бы не пошел зомби, паук всегда будет находится на одних и тех же координатах относительно зомби. Кто-нибудь может, пожалуйста, сказать, как это сделать? Заранее спасибо :)
  10. Ох, какая же это была глупая ошибка с моей стороны. Теперь всё работает благодаря тебе! Спасибо огромное!
  11. Это ведь вместо 2 и 3 команды? Всё ещё не работает :(
  12. Cкопировал все команды, что ты написал, но почему-то не работает. Я что-то делаю не так?
  13. Всем привет! Кто-нибудь может, пожалуйста, написать, как с помощью командного блока сделать так, чтобы, если любой моб увидел игрока, то выполнялась бы какая-нибудь команда? Например, если зомби заметит игрока, то в чате будет писаться: "Гомосексуалист найден".
  14. Всем привет. Кто-нибудь может, пожалуйста, сказать, как сделать так, чтобы моб во время удара (будь то рукой или мечом) игрока не откидывался назад?
  15. Вау, ты так всё круто расписал. Спасибо тебе огромное! Но есть такой вопрос: а как бы выглядела 5-ая команда, если я хочу сделать так, чтобы во время спавна второстепенных мобов, рядом с ними появлялись какие-нибудь частицы и при этом проигрывался какой-нибудь звук?
  16. Привет, ребят. Кто-нибудь знает, есть ли способ заспавнить такого моба (например, зомби), который спавнил бы вокруг себя других мобов? Если нет такой конкретной команды, может, у кого-нибудь есть идеи, как это можно было бы реализовать альтернативным путём? Заранее спасибо.
  17. Привет! Хочу сделать моба, которого если ударить, из того будут вылетать частицы (абсолютно любые, не важно какие конкретно). Кто-нибудь, может, пожалуйста, сказать, как это можно сделать?
×
×
  • Создать...