Везде советуют создавать скин стива и конвертировать его в модель для модов, но это делает UV - коробкой. Когда мне понадобилось сделать надпись на броне, я понял, что не могу увеличить развертку грани, как я обычно делал для элементов текстуры где нужно большая детализация или которые не помещаються на грани. Хотел создать отдельный куб с большим размером текстуры, сделать надпись и подставить под пустое место на брони, но и здесь подвох, для всех элементов модели и граней может быть только одна общая текстура.
Есть ли вариант сделать модель брони с разверткой по лицам, а не коробкой? Или же увеличить разрешение нужной грани в коробке?