Перейти к содержанию

overdxse

Пользователи
  • Постов

    90
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент overdxse

  1. установлен только биомспленти и библиотека к нему message.txt
  2. просто сделай проверку находится ли игрок на нужных координатах, если да - выполняй команду кб поставь цикличным всегда активен execute if entity @p[x=X,y=Y,z=Z,distance=..1] run commandline
  3. оптифабрик тот же самый фабрик) если так хочешь оставляй опти версию
  4. ur english is at the highest level :D, it's just a bug, the version is not new
  5. а то в одном execute делаю сетблок где стоит по 10 командных блоков и иногда чанки не грузятся и надо мучаться с этим
  6. scoreboard objectives add z minecraft.custom:minecraft.damage_dealt execute if score selector z matches 1.. run setblock X Y Z redstone_block [цикличный кб всегда активен] этот редстоун блок включает сразу 3 командных блока: 1 - setblock X Y Z air [удаление для следующего раунда] 2 - effect give selector minecraft:slowness 4 3 3 - scoreboard players reset selector z так же можно добавить слабость, слепоту.
  7. выйди и зайди, у тебя будет секунды 2 бессмертия, перезаходи до тех пор пока горение не пропадёт
  8. execute if entity @a[distance=..4,name=PLAYER] run data block ~ ~ ~ {locked:0b} ili chtoto napodobie etogo
  9. Незнаю как: Но можно попробовать ограничить его вовсе: Просто используйте /replaceitem в повторяющемся командном блоке, это позволяет вам установить предмет в выбранный слот инвентаря, и вы можете повторить его, чтобы игроки не могли его удалить. например: /replaceitem entity @a inventory.0 minecraft:music_disc_strad Это заменит элемент инвентаря каждого игрока.слот 0, вы можете сделать то же самое, но с инвентарем.1, 2, 3 и т.д. Затем сложная часть, вы сказали, что хотите, чтобы эти предметы удалялись, когда игрок помещает их в "разблокированный" слот инвентаря, поэтому вы должны выполнить несколько команд, которые разделят предметы в "заблокированных слотах инвентаря" и те, которые игрок вынужден использовать. Для этого вы должны ввести эти команды: tag @a remove LockedItem1 tag @anbt={Inventory:[{id:"minecraft:music_disc_strad",Slot:9b}]}] add LockedItem1 clear @a[tag=!LockedItem1] minecraft:music_disc_strad replaceitem entity @a inventory.0 minecraft:music_disc_strad Итак, как это работает: Первая команда гарантирует, что ни у кого нет тега LockedItem1, который требуется Вторая команда присваивает тег людям, которые не перемещали предмет из инвентаря Третья команда удаляет музыкальные диски из инвентаря каждого игрока, который пытался переместить предмет, она удаляет предмет, даже если он поднят мышью игрока, но вы не можете быть в игровом режиме creative, чтобы это сработало, потому что creative inv немного странный. Последняя команда заменяет предмет только тем людям, которые пытались переместить предмет, что позволяет не "сжимать" предмет, постоянно заменяя его в одном и том же инвентаре. source: https://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-java-edition/redstone-discussion-and/commands-command-blocks-and/3017379-any-way-to-limit-the-players-inventory
  10. командный блок на всегда активен и не требует сигнала и tp @e[tag=] nickname
  11. тикток реклама, реклама у ютуберов, сейчас тяжело сервер выбить в топы
  12. неинтересно, сидеть смотреть как челы строят, даже это если было бы кому то интересно то такие видео можно найти на ютубе, аля дмитрия скрынника))
  13. это проблема сервера. мобы с фармилки будут спавниться если 2 игрока стоят в одних прогружаемых чанках
  14. не грузится рендер таумкрафта, попробуй удалить launchwrapper
  15. удали searchablechests увеличь озу для майнкрафта
×
×
  • Создать...