-
Постов
68 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент broseraf
-
екарный бабай с каких пор он так работает
-
зачем и какой именно тег вам нужен
-
Я со своими друзьями играл на собственном сервере (около недели), сервер был пиратским, без плагинов Сегодня, запустив сервер и зайдя на него я обнаружил вот это (ссылка на дискорд не работает) из за того, что бэкапов я не делал (да, признаю ,дурак) я скорее всего остался без сервера ну и ладно, я полез в логи и нашел интересные строки как-будто я заходил на сервер в 10 часов вечера, раздал всем опки ( все ники я знал, но на сервере эти люди ни разу не были ) и, что самое главное [21:59:24] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /gamerule doImmediateRespawn true [21:59:24] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Gamerule doImmediateRespawn is now set to: true] [21:59:24] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /gamerule mobGriefing true [21:59:24] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Gamerule mobGriefing is now set to: true] [21:59:25] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /gamerule doFireTick true [21:59:25] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Gamerule doFireTick is now set to: true] [21:59:25] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /difficulty hard [21:59:26] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run summon minecraft:wither ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,CustomName:'{"text":"MOUNTAINSOFLAVAINC T-800 Terminator","color":"red"}'} [21:59:26] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Summoned new MOUNTAINSOFLAVAINC T-800 Terminator] [21:59:26] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run summon minecraft:wither ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,CustomName:'{"text":"MOUNTAINSOFLAVAINC T-800 Terminator","color":"red"}'} [21:59:26] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Summoned new MOUNTAINSOFLAVAINC T-800 Terminator] [21:59:26] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run summon minecraft:fireball ~ ~ ~ {Motion:[0.0,-5.0,0.0],ExplosionPower:127b,CustomName:'{"text":"WATCHMOUNTAINSOFLAVAINCONYOUTUBE","color":"red"}'} [21:59:26] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Summoned new WATCHMOUNTAINSOFLAVAINCONYOUTUBE] [21:59:27] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~21 ~8 ~21 ~-21 ~-8 ~-21 lava [21:59:27] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 31433 block(s)] [21:59:28] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~22 ~8 ~21 ~64 ~-8 ~-21 lava [21:59:28] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 31433 block(s)] [21:59:28] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~-64 ~8 ~21 ~-22 ~-8 ~-21 lava [21:59:28] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 31433 block(s)] [21:59:28] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~21 ~8 ~22 ~-21 ~-8 ~64 lava [21:59:29] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 31433 block(s)] [21:59:29] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~21 ~8 ~-64 ~-21 ~-8 ~-22 lava [21:59:29] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 31433 block(s)] [21:59:29] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~90 ~ ~90 ~-90 ~ ~-90 lava [21:59:29] [Server thread/INFO]: [bra_seraf: Successfully filled 26028 block(s)] [21:59:30] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute as @a run fill ~90 ~20 ~90 ~-90 20 -90 lava [21:59:30] [Server thread/INFO]: bra_seraf issued server command: /execute at @e[type=!minecraft:player, type=!minecraft:wither] run fill ~-2 ~-2 ~-2 ~2 ~2 ~2 lava но у меня есть алиби, в 10 вечера я спал) кто-то раньше сталкивался с таким? в 1 21 до сих пор существуют способы узнать ник админа? в любом случае, гриф эффектный, мое почтение гению который это устроил
-
надеюсь, это не ответ от ГПТ. в команде нет никаких дополнительных аргументов.
-
если-бы все было так просто. я говорю про /place jigsaw , а не /place template структура генерируется как и должна, из нескольких заранее подготовленных мною кусков, но в одной и той же последовательности. Можно сказать, по одинаковому сиду. при том если выполнить команду от других координат, то структура получиться другой
-
execute at СЕЛЕКТОР МОБА run effect give @e[distance=0.1..5] ЭФФЕКТ 1 УРОВЕНЬ ЭФФЕКТА
-
уточно, пожалуйста, что значит версия?
-
по читай про функции в датапаках, там есть "макросы", с их помощью можно записывать что угодно и куда угодно. если, конечно, версия достаточно новая и датапаки рассматриваешь.
-
при использовании команды /place jigsaw генерируемая структура всегда одна и таже, если генерировать ее из одних и тех же координат. как заставить маинкрафт генерировать случайные структуры? для справки : я делаю нечто типо рогалика, так что генерация из одного места обязательна 1.21.1 vanilla спасибо
-
работает, спасибо
-
из заголовка сложно понять, но этот пример должен сделать понятнее можно получить какое-то зелье из инвентаря игрока, но команда data get entity @s Inventory[{id:"minecraft:potion"}] выдает ошибку This argument accepts a single NBT value если зелий больше одного так-вот. Как мне получить только один предмет подходящий под условия NBT пути
-
слышал про мод , добавляющий команды и блоки этих команд (8 цветов, если не путаю). Смысл в том, что блок определенного цвета могла ломать и ставить только соответствующая команда. буду очень благодарен, если кто напомнит
-
https://www.youtube.com/@skrepkaq https://www.youtube.com/@ZeroCaty https://minecraft.fandom.com/wiki/Commands ну и конечно-же попытки разобраться самостоятельно(зачастую знаний о /data и /execute достаточно)
-
какая версия? какая команда, отправь сюда, пожалуйста
-
scoreboard objectives add deathCount deathCount в load функцию, чтобы не создавать скорборд каждый тик tag @a[scores={deathCount=1..}] add loser tag @a[scores={deathCount=0..}] add winner tag @a[scores={deathCount=1..}] remove loser если я правильно понял как это работает, то 1 и 4 строчка бесполезны, т.к. ты сначала ставишь тэг а потом удаляешь проверка на количество живых игроков: scoreboard players set #aliveCounter deathCount 0 # создание призрачного игрока (лучше создать отдельный dummy скорборд под такие цели) и установка его счета на 0 execute as @a[gamemode=survival] run scoreboard players add #aliveCounter deathCount 1 # относительно каждого игрока в сюрвайвале увеличиваем счет призрачного игрока на 1 execute if score #aliveCounter deathCount matches 1 run КОМАНДА # если заначение счета призрачного игрока равно 1 то выполнить КОМАНДА
-
нашел решение - заспавнить арморстенд, при помощи (data modify entity @e[type=armor_stand,distance=0] Rotation[0] set from entity @s) меняю значение поворота по горизонтали относительно координат (at @e[type=armor_stand,distance=0]) арморстенда выполняю функцию убиваю арморстенд
-
как пожелаешь) тему не забудь закрыть
-
извиняюсь за долгое молчание выполнимо, единственная проблема которую я так и не решил, это генерация случайных чисел. а на счет активации командных блоков довольно просто -> нужно просто выставить кб в одну линию(с промежутками в блок) и ставить/сносить редстоун блок по случайным координатам из скорборда. но честно говоря куда проще это будет сделать при помощи датапака. я вижу лишь одну проблему - генерация случайных чисел. Если что-то придумаю - напишу
-
нужно повернуть игрока вверх/низ до уровня горизонта не поменяв остальные координаты вращения, а еще лучше выполнить относительно этого направления взгляда команду . пробовал execute rotated ^ 0 ,но это не работает. спасибо
-
возможно ли поменять модель мобу(арморстенду) при помощи custom model data или это только с оптифайном? java 1 16 5 спасибо
-
дружок-пирожок, кажется ты ошибся темой)
-
при помощи команды clone
-
https://www.planetminecraft.com/data-pack/ore-generator-1-13-datapack/ вот тут ↑↑↑ готовый датапак Честно говоря я не пробовал понять как он работает, но в тебя я верю)
