Перейти к содержанию

MitriBrat

Пользователи
  • Постов

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент MitriBrat

  1. Что ты подразумеваешь под пулом звуков?
  2. Заходишь в папку ресурспака и assets/minecraft/optifine/cit/potion если нету какой-то из этих папок, то создай. После кидаешь туда свою текстуру. И создаёшь там тестовый файл с таким же названием, но меняешь формат как например был Vodka.txt на Vodka.properties Если не отображается формат после точки, то в открытом окне файла нажимаешь сверху ,,вид,, Потом на стрелочку под вкладкой ,,параметры,, Потом ,,изменить параметры папок,, Потом в появившемся окне нажимаешь ,,вид,, листаешь в самый низ, и убираешь галочку с этого параметра Потом его открываешь, и вот таким образом заполняешь После этого запускаешь ресурспак и пробуешь!
  3. Извиняюсь что так поздно, просто на форум не захожу, занят заказами. Создаём вардена с тегом 1: summon warden ~ ~ ~ {Health:1,NoAI:1b,attributes:[{id:max_health,base:1f}],Tags:["1"]} Потом создаём скорборд radius scoreboard objectives add radius dummy Далее создаём два цикличных и всегда активных командных блока, и вписываем в каждый чтоб проверял наличие игрока в 5 блоках: execute at @e[tag=1] if entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius 1 execute at @e[tag=1] unless entity @p[distance=..5] run scoreboard players set @p radius 0 Далее ставим ещё один цикличный и всегда активный командный блок, и вводим в него функцию, которая будет перемещать его лицо в сторону игрока, если значение radius равно 1 execute at @e[tag=1] if entity @p[scores={radius=1}] run tp @e[tag=1] ~ ~ ~ facing entity @p Варден с одим хп, который смотрит на тебя, готов! Ещё параллельно можно прописать /gamerule commandBlockOutput false Чтобы он в чат не спамил и всё Спасибо за внимание ❤
  4. Приветствую всех любителей Minecraft! Я занимаюсь созданием карт на заказ, могу создавать карты с визуальной проработкой, но в большей мере специализируюсь на кодовой части. По всем вопросам в тг: mitridat_us Один из примеров моих работ:
  5. У меня почти полностью готова карта, но для завершения мне требуется сделать фармилку разбойников с которых будут выпадать изумруды. Я в курсе как спавнить разбойников с которых будет выпадать изумруды и как это делать по таймеру, но я не знаю как назначить лимит мобов в определённой области, так что прошу знающих людей подсказать мне решение подобной задачи.
×
×
  • Создать...