Перейти к содержанию

RoInIr

Пользователи
  • Постов

    3 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент RoInIr

  1. в этом подробном гайде я объясню как добавить свой звук с помощью Ресурс Пака (не затрагивая другие звуки) 1.16+ 1.Создаём Ресурс Пак. Создаём папку и называем её как хотим (только на англ языке). Создаём папку assets и картинку, но она необязательна. Заходим на этот сайт. Генерируем pack.mcmeta и скачиваем его и кидаем в папку которую вы создали (узнать какой pack_format писать для вашей версии тут). Теперь в папке assets создаём папку minecraft, а в ней создаём папку sounds , куда мы и будем кидать наши звуки обязательно в формате ogg. 2.Генерируем sounds.json. заходим на этот сайт. когда скачали sounds.json то переместите его в папку minecraft в нашем Ресурс Паке. 3.Теперь когда наш Ресурс Пак включён мы пишем в Командном Блоке такую команду /playsound minecraft:твоё название звука master @a ~ ~ ~ . вот и всё вы можете добавлять свои звуки для ваших карт даже не затрагивая другие звуки minecraft кстати структура Ресурс Пака должна быть такой (примерно) <namespace> ├── pack.mcmeta └── assets └── minecraft ├── sounds.json ├── sounds └── ... надеюсь было полезно :)
  2. в этом подробном гайде я объясню как получить все текстуры из minecraft для ресурс пака 1.Переходим по этому пути C:\Users\ИМЯ_ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ\AppData\Roaming\.minecraft\versions выбираем папку с версией пример: папка 1.21.2 значит в ней версия 1.21.2. 2.Когда выбрали версию зайдите в папку с версией и там должен быть файл в формате jar с именем папки и теперь нажимаем ПКМ по файлу jar и любым архиватором например winRAR извлекаем по любому пути (создайте папку на рабочем столе чтоб туда все файлы извлеклись а не куда-то без папки). 3.Когда всё извлеклось и куда вы указали извлечься там появиться папка assets и ещё несколько других папок и в папке assets находятся все текстуры minecraft. надеюсь было полезно :)
  3. возможно что-то тут найдёшь
  4. RoInIr

    Вопрос

    сделай scoreboard такой командой /scoreboard objectives add твоё название (по-англ пиши) dummy "твоё название" после этой команды поставь КБ который цикличный всегда активный и пиши в него /scoreboard players add твоя буква (любая англ буква чтоб игроку не прибавлять и букве) твоё название 1 и теперь ставим сверху цепной условный всегда активный КБ и пишем в него команду /execute if score твоя буква твоё название matches 600 run scoreboard players set твоя буква твое название 0 и снова сверху цепного блока ставим ещё один КБ который цепной всегда активен условный и пишем в него команду такую /setblock ~ ~ ~ minecraft:твой блок почему я написал в этой команде 600 /execute if score твоя буква твоё название matches 600 run scoreboard players set твоя буква твое название 0 потому что тебе же надо чтоб каждые 30 секунд появлялся блок и я умножил 30 секунд на 20 как пример 30×20=600
  5. в этом подробном гайде я объясню как быстро найти клад если вам попалась карта клада на затонувшем корабле. Клад бывает не легко найти даже если вы прям на крестике. 1.Встаньте на крестик на карте клада. 2.Откройте F3. 3.Найдите строку Chunk: . 4.Вторые числа нам не нужно нужны 3 первые цифры а то что после in не нужно. 5.Сделайте так чтобы первая цифра была 9 и последняя тоже 9 (просто двигайтесь влево вправо назад вперёд) и копайтесь вниз. вот и всё вы быстро нашли клад надеюсь было полезно :) вот как должно быть
  6. если ты хочешь сделать карту с одним КБ то тебе нужен датапак
  7. Уже первое августа... Осталось всего несколько недель — и начнётся эта тоскливая осень с её бесконечной учёбой. Для многих школьников это время становится настоящим испытанием, а у некоторых даже начинается депрессия. Поэтому я создал беседку, где можно выговориться (в хорошем смысле).
  8. В данном гайде я подробно объясню, как реализовать плавное затемнение экрана с помощью Ресурс Пака. 1.Создаём Ресурс Пак. Создаём папку и называем её как хотим (только на англ языке). Создаём папку assets и картинку, но она необязательна. Заходим на этот сайт. Генерируем pack.mcmeta, скачиваем его и кидаем в папку которую вы создали (узнать какой pack_format писать для вашей версии тут). Теперь в папке assets создаём папку minecraft, а в ней создаём папку font и textures, а в папке font будет default.json. Но сначала его нужно сгенерировать. в папку textures киньте чёрную картинку с разрешением 256x256 и форматом .png. 2.Файл default.json. Заходим на этот сайт. (про пункт 2:если картинка просто лежит в папке textures по пишите minecraft: название и формат картинки) Кидайте скаченный вами default.json в папку font. 3.Проверка ресурс пака. Теперь когда наш ресурс пак включён. Проверяем работает ли изменённый нами символ. /title @a title "\uE000" а с время показа, время появления, время исчезновения вы уже сами сможете разобраться так же вам может помочь это видео
  9. этом подробном гайде я объясню как сделать деревянную дверь не открываемой объясняю комадна спаунит невидимые и неуязвимые армор стенды. Тебе нужно встать спиной к двери и пишем команду когда написал несколько раз теперь двигаешься налево или направо и снова пишешь несколько раз и так всю дверь (сверху тоже ну типо ты чуть подлетел и снова пишешь несколько раз) надеюсь понял Команда для 1.12+ /summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Invisible:true,Invulnerable:true} . надеюсь было полезно :) подробнее в этом видео
  10. в этом подробном гайде я объясню как сделать таймер с помощью scoreboard который будет привязан к bossbar 1.Создаём scoreboard такой командой. /scoreboard objectives add твоё название dummy когда создали scoreboard создаём bossbar (чтобы сделать таймер тебе нужно твои секунды именно секунды умножить на 20 получиться вот так. Я покажу как пример (я возьму 60 секунд то есть одна минута) 60×20=1200 а число которое получилось у тебя ты будешь писать в макс значение у bossbar) 2.Создаём bossbar такой командой. /bossbar add твой id "твоё название" 3.Выдаём макс значение для bossbar такой командой. /bossbar set minecraft:твой id max твоё значение пишем в цикличный командный блок всегда активен или нужен сигнал (нужно поставить рядом редстоуновый блок если ты сделал нужен сигнал) 3.Команда в цикличный командный блок /scoreboard players add любая англ буква твоё название 1 (для того чтобы игроку не прибавлялось а прибавлялось несуществующему игроку). cтавим сверху цепной командный блок условный всегда активный и пишем в него команду 4.Команда в цепной командный блок. /execute if score твоя буква твоё название matches твоё значение run scoreboard players set твоя буква твоё название 0 теперь ставим куда-то ещё один цикличный командный блок всегда активен и пишем в него команду 5.Команда в другой цикличный командный блок. /execute store result bossbar minecraft:твоё название value run scoreboard players get твоя буква твоё название теперь показываем когда нужно игрокам bossbar такой командой /bossbar set minecraft:твой id players @a главное когда вы будите это тестить для карт не забудьте сбросить scoreboard до 0 надеюсь было полезно :)
  11. нейросетями я редко пользуюсь потому что они часто пишут какой-то бред типо я написал нейросети:мне нужно сделать рандомную генерацию руды в minecraft а она мне пишет да вот данная команда /generation ~ ~ ~ ~ ~ ~ {"randomization":"blocks","блоки руды через ,"} и вот поэтому я редко пользуюсь ими
  12. я делаю карту и мне понабилось сделать очень длинную команду мне было лень её писать захотел сделать через генератор какой-та но на том же minecraft tools не было того что мне нужно а других хороших генераторов я не знаю ( так что надеюсь кто-то из вас подскажет генератор команд
  13. скачай с GitHub Zapret-Discord-Youtube вирусов нету я сам пользуюсь вот ссылка https://github.com/Flowseal/zapret-discord-youtube
  14. я не лучший строитель в майне максимум что я могу это коробка и всё так что можете дать пару советов по строительству 👉👈
  15. я не лучший строитель в майне максимум что я могу это коробка и всё так что можете дать пару советов по строительству 👉👈 up
  16. спасибо я ещё посмотрел видео от zerocaty всё про шрифты
  17. Решение: 1. Проверьте, установлен ли Epic Fight Mod: В списке модов видно, что у вас есть epicfight-forge-20.11.8-1.20.1.jar, но WoM ожидает другой API. 2. Обновите или измените версию Epic Fight Mod: WoM требует конкретную версию Epic Fight, совместимую с AnimationRegistryEvent. Попробуйте: Обновить Weapons of Miracle до последней версии. Или установить более старую/новую версию Epic Fight Mod, если WoM не обновлён. 3. Проверьте зависимости: Некоторые моды требуют дополнительных библиотек (например, GeckoLib, Citadel и т. д.), но в вашем случае проблема именно в Epic Fight. 4. Временное решение: Если не можете найти совместимую версию, удалите WoM, пока автор не выпустит обновление. Дополнительно: Судя по списку модов, у тебя много других модов (Alex's Mobs, Simply Swords, YUNG's моды и т. д.). Если после исправления WoM будут другие ошибки, проверьте их совместимость с Forge 47.4.0.
  18. я делаю свою карту и я много видел карт с таким эффектом когда происходить переход а я не умею так делать но я знаю что это какой-то изменённый символ который показывается с помощью команды /title
  19. делаю свою карту но я хочу сделать что при новом уровне проигрывался звук нотного блока а какая команда не знаю
  20. я знаю только как закрыть сундук и чтобы он открывался от определённого предмета это команда такая: /data merge block твои_координаты {Lock:"твоё_название"}
×
×
  • Создать...