Перейти к содержанию

SHpriс

Пользователи
  • Постов

    2 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент SHpriс

  1. /playsound minecraft:entity.villager.trade master @a проигрывает звук жителя когда произошёл трейд всем игрокам как общая громкость
  2. ReallyWorld ток он был 1.12.2 но теперь на 1.16.5 (
  3. через рп меняешь один синвол юникода на твою картинку (тебе надо разделить на кадры)
  4. в этом подробном гайде я объясню как пользоваться командой /trigger 1.Создаём сам триггер /scoreboard objectives add твоё название trigger (да триггер создаётся через scoreboard) 2.Нам надо сначала разрешить пользоваться триггером значит ставим цикл КБ который всегда активный и пишем в него команду /scoreboard players enable @a твоё название 3.Ставим на цикл КБ цепной условный всегда активный КБ и пишем в него команду /execute as @a[scores={твоё название=1}] run твоя команда 4.Ставим на цепн КБ цепной условный всегда активный КБ в него команду /scoreboard players set @a твоё название 0 (чтоб не было спама) 5.Ну чтоб проверить работает ли триггер то вводим в чат эту команду /trigger твоё название Надеюсь было полезно :) подробнее в этом видео
  5. кат-сцену можно сделать через летучую мышь (можно любого моба, но летучая мышь как-то мне привычнее). 1. /gamemode spectator @e[type=minecraft:player] — меняете режим игры игрока; 2. /execute as @e[type=minecraft:player] run spectate @e[type=minecraft:bat,limit=1,tag=camera] — вселяете игрока в летучую мышь с нужным тэгом; 3. /execute at @e[type=minecraft:bat,tag=camera] run tp @e[type=minecraft:bat,tag=camera] ~0.25 ~ ~ 90 2 и затем через цикл. кб двигаете моба в нужную сторону (0.25 сторона, 90 поворот камеры, 2 наклон камеры).
  6. ну администратор может чуть подкорректировать эту функцию
×
×
  • Создать...