Перейти к содержанию

SHpriс

Пользователи
  • Постов

    2 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    21

Весь контент SHpriс

  1. ну можно ему поставить диалог а как он нажмёт на любую кнопку?
  2. ну только с модами на ИИ манекен
  3. да спустя 1 год я это сделал. (да, мне было лень почитать 5 минут) ставьте грэнджи! Я это заслужил
  4. первое что нам надо так это создать самого НПС (манекен) /summon mannequin ~ ~ ~ {Invulnerable:1b,PersistenceRequired:1b,Tags:["chelik"]} (я сделал тег chelik, вы же можете поменять на свой или вообще убрать) теперь делаем так чтобы он не мог двигаться /tp @e[type=minecraft:mannequin,tag=chelik] ~ ~ ~ (вместо ~ пиши свои координаты X Y Z) а теперь спауним сущность interaction /summon interaction ~ ~ ~ {height:2f,Tags:["pkm"]} (вместо ~ пиши координаты манекена X Y Z) делаем так что при нажатие ПКМ происходил диалог /execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=pkm] on target run dialog show @a {type:"minecraft:confirmation",title:"что ты хотел?",yes:{label:"просто поговорить",action:{type:"minecraft:run_command",command:"/tellraw @a \"<NPC> не хочу разговаривать\""}},no:{label:"ничего",action:{type:"minecraft:run_command",command:"/tellraw @a \"<NPC> ну и ладно\""}}} (делать свои диалоги на этом сайте https://misode.github.io/dialog/) ещё нужно сделать чтобы дата сущности interaction очищалась чтоб не было спама диалогами /execute as @e[type=minecraft:interaction,tag=pkm] run data remove entity @s interaction ну вот и всё! Осталось только подкорректировать вам под себя или так оставить надеюсь было полезно :)
  5. тема решена решение: я поменял батник в zapret-discord-youtube с general (ALT9) на general (ALT)
×
×
  • Создать...