-
Постов
1 737 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
13
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Samuraiii
-
Тебе уже предлагали сделать аналогичную программу. Где она? На каких основаниях ты заявляешь, что она легчайшая? У меня-то хоть какой-то опыт в этом есть, и я его наращиваю, недавно даже один проект начал писать(возможно, поделюсь на форуме, когда получу результаты). Я, в отличие от тебя, программирование изучаю по серьезке и зашел явно дальше уровня Scratch. Даже приложу скрин кода из моей недавней простой игры на C++. Я богом себя не называю, у меня есть ошибки, слабые стороны, я тоже пишу говнокод, но я по крайней мере понимаю, чем занимаюсь, и в состоянии делать определенные выводы. Развиваюсь в сфере, которая мне нравится, в конце концов. А вот ты видимо открыл скрэтч пару раз или, не знаю, на пайтоне на информатике какой-то цикл написал, и уже мнишь себя экспертом, незаслуженно критикуя чужую работу.
-
Где, гений?
-
У легаси лаунчера открытый код, чего ты никак понять не можешь? Вот я исходники с их сайта скачал, так любой может - бери, да проверяй
-
Какая разница, на каком языке писать? Кто знает и любит C++ - пишет на C++, кто знает python - пишет на python. Оба этих языка используются при написании ПО, только программист решает исходя из своих потребностей, на чем ему писать. Большинство ЯП по Тьюрингу полные, т.е. на них можно любой алгоритм реализовать, у них у всех есть функции, циклы, переменные и т.д. У многих есть ООП, как и у C++ с Пайтоном. Конечно, технические особенности отличаются, но это обусловлено тем, что языки оптимизируются их создателями под разные потребности. Это не значит, что программисты на одних языках умнее и профессиональнее других - это значит, что каждый работает в своей сфере и в ней реализует полноту своих знаний. Сложность кода в первую очередь определяется архитектурой и используемыми алгоритмами, подходом к написанию. И то это все равно остается субъективной вещью. Я вообще не понимаю, к чему ты это сюда приплел. То про строчки говорил, то теперь про языки. Хватит с аргумента на аргумент скакать, я тебе, как человек, который может на том же C/C++ писать на определенном уровне, говорю, что программа minecart где-то средней сложности. И то это опять же субъективная оценка, для программиста из Microsoft конечно это будет легкотней, А если тебе так всё легко, то предлагаю за слова ответить и написать похожую программу самому.
-
ну давай, код перед тобой, покажи, где там вирусы.
-
С чего ты решил, что сложность кода определяется количеством строк? Сложность - это вообще субъективное понятие, но если говорить в общем плане, то она обычно определяется подходом разработчика и архитектурой. На 3.5к+ строк можно написать и достаточно сложный код с большим количеством связей между разными частями программы. Я тебе могу найти много примеров маленького по размерам кода, которые у тебя язык не повернется назвать простым.
-
прив перезалей пж сборку и ответь в дс
-
Что такое "сложный код"? Как определить, что код "сложный"? Есть какие-то критерии "сложности"? И где у него две строчки? Покажи эти две строчки.
-
Великолепно! Вы приняты, говорю вам как человек из этой вкладки https://minecraft-inside.ru/forum/staff/
-
"51 Удалю форум"
-
Тебя Было бы неплохо обозначить в правилах, что модерация может выдать перманентный бан за асоциальное поведение.
-
Что такое "знания разработчика"? Для чего они тогда нужны вообще? Я, как человек, который за это в своей степени шарит, вижу в его коде архитектуру, инкапсуляцию, датаклассы, понимание того, что он делает вообще. Вот именно, что МОЖНО. А можно в его программе, если ее функционала достаточно.
-
Как я понимаю, сейчас банят перманентно только в исключительных случаях. Некоторые пользователи злоупотребляют тем, что их наказание временное, и продолжают нарушать правила. За примерами модерации далеко ходить не нужно, как мне кажется. Предлагаю администрации рассмотреть возможность перманентного бана для откровенных неадекватов, чью деятельность на форуме составляют в основном провокации и оскорбления. Возможность разбана предусмотрена, для этого необходимо обратиться к администрации в лс, а затем пройти испытательный срок. Лично я рекомендую также заставлять писать публичные извинения перед пользователями на форуме.
-
Че ты несешь, хватит прыгать с темы на тему, мы про архитектуру в играх. Ну ты видать профессионал, раз так легко оцениваешь, какой тут скилл. На каких основаниях ты так решил? Зайди-ка на гитхаб еще раз, ты видимо старую версию кода видел.
-
Я не понимаю, какие проблемы ты видишь в том, что люди просто делятся своим творчеством и почему так агрессивно на это реагируешь. Ладно бы это был брейнрот, но видно, что человек приложил старания и интеллект. Возможно, дело в том, что ты не можешь это повторить, но может быть ты просто пытаешься выставить себя шибко умным экспертом и ценителем, хотя на самом деле за тобой нет соответствующего опыта, но в силу возраста ты, глядя на какие-то популярные шаблоны поведения и мышления, признанные показателем интеллектуальности, копируешь их. Ценность - это абстрактное субъективное свойство, которое определяется лишь потребностями того, кто оценивает продукт с личной точки зрения. Например, для программиста ценность может предоставлять его код, откуда он может подсмотреть какие-то решения, которые мог бы использовать в своих проектах. Для автора программы ценным является то, что он приложил интеллектуальные усилия для реализации определенных алгоритмов и архитектурного подхода. Для условного левого человека ценность программы может определяться тем фактом, что ее вообще кто-то смог создать, а он, например, на такое не способен. Да, так тоже бывает.
-
1. Может кому-то и нужно. Архитектура - это творчество, у каждого свой подход к работе, ты не имеешь право диктовать, что кому нужно и что кому удобно. 2. Чел свои скиллы в программировании качает. Прикинь, это называется развитие, когда ты ставишь задачу и выполняешь ее.
-
Так у любой программы они есть, хаха Вот, с официального сайта арча Arch Linux способен работать на любой x86_64-совместимой машине, имеющей хотя бы 512 МиБ ОЗУ, однако для загрузки live-системы нужно больше памяти.[1] Базовая установка занимает менее 2 ГиБ места на диске. Так как во время установки скачиваются пакеты из удалённого репозитория, необходимо работающее интернет-соединение. А вот lubuntu: Минимальные требования: Процессор: 64-битный (архитектура x86-64) с частотой от 1 ГГц. Оперативная память (RAM): 512 МБ. Накопитель (HDD/SSD): не менее 3 ГБ свободного места. Рекомендуемые требования (для комфортной работы):Процессор: Двухъядерный 1.5 ГГц или выше. Оперативная память (RAM): 2 ГБ или больше (особенно для веб-серфинга). Накопитель: от 10 ГБ до 20 ГБ свободного пространства. У какого-нибудь линукс минта они тоже не особо высокие
-
Линукс, если подобрать дистрибутив(например lubuntu или тот же мой любимый арч), на любом ведре запустится.
-
Пайтон ими воспринимается типа как "простой язык, подходящий для малышни", на котором можно показать базовые алгоритмы, плюс он используется в ОГЭ/ЕГЭ для написания кода. Я бы сделал разделение на базу и профиль: у первых разные алгоритмы, офисные программы и прочая ерунда, у вторых - computer science, Си, базовый ассемблер, изучение Unix. И при этом между ними не будет такого большого пересечения, как у базовой и профильной математики.
-
Хз, к министерству образования вопросы, я бы ввел.
-
Представляешь, да Есть даже профессии, где навыки работы с ним необходимы, DevOps например
-
2 скачивания? А ничего что около 40-50%(а то и намного выше, это инфа по первому запросу) серверов используют линукс, в том числе и этот сайт скорее всего? С википедии: Появившись как решения вокруг созданного в начале 1990-х годов ядра, уже с начала 2000-х годов системы Linux являются основными для суперкомпьютеров и серверов, расширяется применение их для встраиваемых систем и мобильных устройств, некоторое распространение системы получили и для персональных компьютеров[6][7][8][9][10][11][12][13][14]. андроид кстати тоже основан на ядре линукс, так к слову, но как я понимаю ты фанатик apple 1. В каком смысле "катастрофический"? я когда-то уже говорил вроде, что не всегда понимаю использование понятия "плохой интерфейс". Для меня интерфейс плохой, если он запутанный, на фото выше же ничего запутанного не вижу, по крайней мере для себя 2. Этот интерфейс целиком и полностью создан с нуля каким-то пользователем. если тебе угодно, на арч линуксе ты можешь любой другой ставить Так я сказал что работаю над своим. Почему ты предложения читаешь рывками?
-
Не, это скрин из интернета. Я сейчас занимаюсь собственной кастомизацией i3wm, тоже на арче.
