-
Постов
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Гефест
-
просто я не знаю как это реализовать я не умею пользоваться командой execute
-
Здрасте нужна команда если игрок в команде Red приближается к игроку в команде Blue на 5 блока то воспроизводиться команда
-
Здрасте мне нужен счетчик смерти у команды RED и BLUE чтоб у них они были разными и отображались в табе /scoreboard objectives setdisplay list deathCount RED если у этой команды будет 80 смертей то она проигрывает и выходит команда (Но как мне сделать чтоб у всех игроков которые состоят в этой команде сделать общее количество смертей? Если 1 один умирает то и 1 смерть дается всем) Можно так сделать?
-
Все спасибо больше я немного сделал по своему дополня свой механизм из цепи и у меня получилось то что надо!
-
У меня не получается сделать то что я хочу. Есть определенный блок на карте, если на него наступить то ST1 начнет терять очки (Проблема: нужно чтоб эти очки не доходили до -1 а были 0-м либо удалялись) Таких блоков всего 3 и по таблице также 3 ST1 ST2 ST3 execute positioned -1000 20 -1000 as @a[distance=..3] if block ~ ~0.5 ~ air at @s run scoreboard players remove ST1 TIMEROB 1 (Команда которая забирает 1 очко если игрок стоит на блоке) Работает всегда Нужно чтоб ST1 ST2 ST3 при обнулении счетчика выполняло команда которая заканчивает игру ну а так можно просто Say (текст) Если ST1 ST2 обнуляться но ST3 если будет иметь 20 очков то победы не будет пока не закончиться все 20 очков (такое должно быть не только с ST3 ну а также ST2 и ST1) /scoreboard objectives add check dummy /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST1 /execute if score ST1 TIMEROB matches 0 /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST2 /execute if score ST2 TIMEROB matches 0 /scoreboard players add c check 1 /scoreboard players reset ST3 /execute if score ST3 TIMEROB matches 0 /scoreboard players set ST1 TIMEROB 2000 /execute if score c check matches 3 run scoreboard objectives setdisplay sidebar Это все у меня почему то не работает но я ищу проблему
-
Спасибо, мне еще надо чтоб в scoreboard если ST счетчик не будет идти ниже 0
-
Здрасте Проблемы с Scoreboard У меня есть Табло под названием TIMEROB и в нем 3 значения ST1 ST2 ST3 у каждого есть 2000 очков Мне надо чтоб при их обнулении командблок удаляет ST и как только все значение ST1-3 обнуляются и не показываются в табле то выполняется команда scoreboard players set ST1 TIMEROB 2000
-
Спасибо за команду с заполнением А возможно как то мой 1 пункт выполнить?
-
Здрасте, строю свою карту и у меня возникла ошибка с командой team. У меня есть две team RED и BLUE Я знаю что можно использовать команду scorebord но у меня не получалось 1) Есть свободный выбор команд team на свое усмотрение игрок может выбрать сам в какую команду он вступит но если он не захочет то надо рандомом выдать team 2) Мне надо чтобы игра не начиналась если в RED нету игроков а в BLUE были (или наоборот) Обязательно чтоб было заполнено две команды team хотя бы 1 игроком в каждой после запускается команда /setblock Буду рад если поможете)
-
Я использовал Оптифайн. И использовал все свои шейдеры но ни один из них не работает. Я использую свои ресурспаки но от них ничего не зависит. я их убирал ничего не поменялось, думаю просто из за версии что то
-
Столкнулся с пробле мой, Все вроде правильно но шейдеры не работают. Папка правильная, Версия Шейдеров тоже 1.20.1-1.21.10 java Джава вроде установлена (21) Помогите решить ситуацию (Еще модельки мобов сломанные при ресурс паке тоже пару текстур не работают)
-
Здравствуйте вдохновился в майне игре Горячая картошка. И хочу ее модернизировать. Есть две команды Игроки Охотники Нужно чтоб Охотник ударил Игрока чтоб он был Охотником (Нужна команда чтобы при ударе по игроку производилась команда)
-
Мне нужна команда которая убирает всем ник неймы. У меня две команды Игроки и Убийцы. Я знаю что можно отключить ник неймы командой /team modify Игроки nametagVisibility never но эта команда не позволяет видеть ник у Игроков а они видят ник Убийцы. Нужно сделать так чтобы никто не видел ники. Помогите пожалуйста если сможете.
-
Здравствуйте у меня возникла проблема с командами. Я хочу создать магазин на командных блоках но без scorebord. Я нажимаю на кнопку и командный блок забирает у меня 10 алмазов и выдает яблоко, но если у меня нет алмазов то команда не сработает.
-
Sench_mp4 А если у меня 4 команды? Я попробовал с Red и Blue. Но если я ще добавлю Yellow и Green как мне вместить их в 1 командный блок? Или надо будет цепочку делать пока не знаю( Твоя команда действует на 2 в живых игроков а если останется 1 Красный то команда не работает. Или я чего то не понимаю execute as @a[gamemode=adventure,team=Red] at @s if entity @a[gamemode=adventure,team=Red,distance=0.001..] unless entity @a[gamemode=adventure,team=Blue]
-
Здравствуйте, хотелось бы добавить в свою карту, разделение игроков на команды. Я создал 2 команды через /team это: Red - Красные Blue - Синие (Мне нужна команда или цепочка команд, которые позволят команде выиграть и произвести команду) В команде Red 2 игрока. и в команде Blue тоже 2 игрока. Если игроки с команды Blue оба погибнут то у них будет режим спектатора. Надо чтоб команда Red когда осталось от 1 до 2 то производилась команда. У меня на карте если похожая команда только там связано только с 1-им победителем: execute store result score players_alive gam if entity @a[gamemode=adventure] - (проверяет есть ли в живых хотя бы один игрок в режиме приключения, если есть то срабатывает команда say) execute if score players_alive gam matches 1 run say Мне примерно по такому же плану надо сделать и с командой team но тут возникает ошибка: execute store result score players_alive game if entity @a[gamemode=adventure,team=Red] execute if score players_alive game matches 1.. run 1. Создал я 2 тест Акка и я еще третий. 2 в Red и один в Blue. Но несмотря на то что Blue живой команда произноситься 2. Если я тут уберу две точки (matches 1.. run) то команда будет засчитывать только одному игроку в команде Red а если они двоя будут живы но Blue умрет то команда не работает.
-
Здравствуйте у меня возникла проблема в создании карты. (17:00-19:50) У меня есть две разных команды это Yellow и Green (команда создана в /team). Я хочу чтоб Игроки в команде Yellow видели эффект свечение у своих тимы которые в той же команде но не видели свечение у команды Green. И так же с командой Green чтоб Игроки в команде Green видели эффект свечение у своих тимы которые в той же команде но не видели свечение у команды Yellow. Я использую эти команды: Желтые: /execute as @a[team=Yellow,tag=!GreenTeam] run effect give @s minecraft:glowing infinite 40 true /team modify Yellow seeFriendlyInvisibles true /team modify Yellow seeFriendlyInvisibles false /team modify Yellow friendlyFire false Зеленые: /execute as @a[team=Green,tag=!YellowTeam] run effect give @s minecraft:glowing infinite 40 true /team modify Green seeFriendlyInvisibles true /team modify Green seeFriendlyInvisibles false /team modify Green friendlyFire false (20:00) Цвет свечения работает, само свечение работает. Для эксперимента я использовал 2 акка. Mr1 и Mr2 . Mr1 был в зеленой команде а Mr2 в желтой. После использования команд они видели свечение друг друга. Один святился желтым другой зеленый. Я итак вымотался я по случайности попал в две петли телепортации смог только через пол часа выйти из нее тем самым повредив свою карту. Я еще думаю что то что я хочу сделать это невозможно из за механики Майнкрафта. Мои команды не помогают но дают свечение помогите если сможете)
