Ребят, я вот несколько дней не могу решить эту проблему.
Вот создал себе ресурспак и добавил в него звук и хочу, чтобы игрок, отходя от него, звук постепенно утихал, но у меня почеум-то это не работает.
Сама команда выглядит так:
playsound <sound> [<source>] [<targets>] [<pos>] [<volume>] [<pitch>] [<minVolume>]
и вроде по идее volume должен отвечать не сколько за сам звук, сколько за расстояние воспроизведения звука, но у меня почему-то это не работает, типо, вместо того чтобы затихать, он продолжает работать с такой же громкостью, хотя не должен так. Однако! Во-первых, некоторые звуки могут утихать (и то, я не особо уверен), но это больше звуки из ванилы, а из ресурспака нет. Во-вторых, когда я ставлю координаты, на определенном расстоянии, звук не может просто запуститься просто выскакивает ошибка. Т.е. звук как бы воспроизвёлся, но без затухания.
Может, кто нибудь знает? Может, что то в ресурспаке нужно добавить что то, чтобы заглушался? Я видел на картах, что так можно сделать и на видео тоже, значит, это возможно сделать.
И да, я знаю, что раньше помогал одному человеку с похожей проблемой, но тогда я просто не знал что, во-первых, звук утихает и, во-вторых, сколько не пытался, у меня не получалось затухнуть, поэтому пришлось создавать очень сложную цепочку из кб, хотя можно было упростить на 1 или даже 2 кб.
Я уже пару дней не могу решить проблему, пж помогите.
Upd: проблема уже решена