Автор: Cosmo9951
Дата проведения: 14–20 марта 2026
Версия: Minecraft Java 1.21.11 + Bedrock (Geyser)
Эксперимент вдохновлён идеей закрытой карты 2012 года.
Мир размером 350×350 блоков с фиксированным спавном и ограниченными ресурсами.
Правила: чистая ванилла, кланы, любые формы взаимодействия (войны, союзы, лавакасты).
Администратор занимал позицию наблюдателя: не вмешивался в игровые разборки, не выдавал преимуществ, не восстанавливал разрушения. Только техническая поддержка и контроль за читами/твинками.
Цель: посмотреть, как люди поведут себя в условиях жёсткого дефицита ресурсов и свободы
УЧАСТНИКИ:
Всего за время эксперимента на сервер заходили 17 игроков: 15 с Java Edition и 2 с Bedrock Edition.
Сформировались три основных клана, были временные союзы и нейтральные игроки.
Благодарю каждого, кто заходил, строил, воевал, троллил или просто наблюдал.
Если вы были на сервере — вы знаете, кто вы. И я вас помню.
КЛАНЫ:
Leaders (синие) — Доминирующая сила. Прошли Незер, убили дракона, получили элитры.
League of Shadows (красные) — Неорганизованная оппозиция. Развалились из-за отсутствия координации.
Monolit (серые) — Нейтральный клан, союзники синих.
DeathScythe (зелёные) — Поздний клан, почти не участвовал в конфликтах.
Остальные игроки были эпизодическими участниками.
ХРОНОЛОГИЯ:
День 1 – 2 (14 – 15 марта)
Формирование кланов, первые войны.
Синие начинают агрессивное доминирование.
Зафиксированы твинки, попытки читов. Администратор банит твинки, предупреждает о читах.
Появляются лавакасты — игроки начинают уничтожать карту.
День 3 – 4 (15 – 16 марта)
Синие проходят Ад, находят крепость, добывают незерит.
Клан Shadows распадается. Красные теряют лидеров.
Начинаются споры о закрытии Ада и Энда. Лидер красных настаивает, реальная причина — отставание.
День 5 – 6 (16 – 17 марта)
Синие убивают дракона, получают элитры.
Красные окончательно исчезают.
Карта превращается в постапокалиптический ландшафт: деревья вырублены, животные уничтожены, жители мертвы, деревня разрушена лавакастами.
Финал (20 марта)
Сервер открывается после двухдневного перерыва.
Игроки прощаются, сервер закрыт.
ИТОГИ:
Что показал эксперимент:
В условиях дефицита и свободы люди ведут себя так же, как в реальной жизни: сильные доминируют и подавляют слабых, слабые ищут внешние причины поражений.
Власть без контроля порождает злоупотребления.
Даже в игре люди объединяются, предают, мирятся, троллят и запоминают.
Парадокс сильных:
Сильные игроки не только развивались, но и сознательно портили игру для остальных (лавакасты, уничтожение деревни). Однако именно они достигли главных целей — Ада, Энда, дракона. Leaders полностью оправдали своё название.
Роль администратора:
Администратор не вмешивался в игровой процесс, но следил за читами и твинками, давал шанс исправиться, оставался доброжелательным, но твёрдым.
Что осталось от мира:
Разрушенная деревня, лавакасты, недоделанная стена, пустая карта без деревьев и животных. Десятки смертей, три клана, убийство дракона, лавакасты.
БЛАГОДАРНОСТИ:
Bane, dw356, Goose, kakimobr, l4zur1t3, niqeo, Oleg_pro_228, PNGHOT, router12345, Slimeio_ip, speed_STREK, TheMikanNya, Tima5456pro, valera_limonchik, ZENICY213, Bendy_boris4902, omegussd
Спасибо, вы были частью этого
Если вы хотите чтобы ваш ник был убран - сообщите