Перейти к содержанию

Cosmo9951

Пользователи
  • Постов

    128
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cosmo9951

  1. К изменению нумерации же?
  2. Просто интересно, какое ваше отношение к этому?
  3. Просто не понимаю зачем менять нумерацию версий
  4. Автор: Cosmo9951 Дата проведения: 14–20 марта 2026 Версия: Minecraft Java 1.21.11 + Bedrock (Geyser) Эксперимент вдохновлён идеей закрытой карты 2012 года. Мир размером 350×350 блоков с фиксированным спавном и ограниченными ресурсами. Правила: чистая ванилла, кланы, любые формы взаимодействия (войны, союзы, лавакасты). Администратор занимал позицию наблюдателя: не вмешивался в игровые разборки, не выдавал преимуществ, не восстанавливал разрушения. Только техническая поддержка и контроль за читами/твинками. Цель: посмотреть, как люди поведут себя в условиях жёсткого дефицита ресурсов и свободы УЧАСТНИКИ: Всего за время эксперимента на сервер заходили 17 игроков: 15 с Java Edition и 2 с Bedrock Edition. Сформировались три основных клана, были временные союзы и нейтральные игроки. Благодарю каждого, кто заходил, строил, воевал, троллил или просто наблюдал. Если вы были на сервере — вы знаете, кто вы. И я вас помню. КЛАНЫ: Leaders (синие) — Доминирующая сила. Прошли Незер, убили дракона, получили элитры. League of Shadows (красные) — Неорганизованная оппозиция. Развалились из-за отсутствия координации. Monolit (серые) — Нейтральный клан, союзники синих. DeathScythe (зелёные) — Поздний клан, почти не участвовал в конфликтах. Остальные игроки были эпизодическими участниками. ХРОНОЛОГИЯ: День 1 – 2 (14 – 15 марта) Формирование кланов, первые войны. Синие начинают агрессивное доминирование. Зафиксированы твинки, попытки читов. Администратор банит твинки, предупреждает о читах. Появляются лавакасты — игроки начинают уничтожать карту. День 3 – 4 (15 – 16 марта) Синие проходят Ад, находят крепость, добывают незерит. Клан Shadows распадается. Красные теряют лидеров. Начинаются споры о закрытии Ада и Энда. Лидер красных настаивает, реальная причина — отставание. День 5 – 6 (16 – 17 марта) Синие убивают дракона, получают элитры. Красные окончательно исчезают. Карта превращается в постапокалиптический ландшафт: деревья вырублены, животные уничтожены, жители мертвы, деревня разрушена лавакастами. Финал (20 марта) Сервер открывается после двухдневного перерыва. Игроки прощаются, сервер закрыт. ИТОГИ: Что показал эксперимент: В условиях дефицита и свободы люди ведут себя так же, как в реальной жизни: сильные доминируют и подавляют слабых, слабые ищут внешние причины поражений. Власть без контроля порождает злоупотребления. Даже в игре люди объединяются, предают, мирятся, троллят и запоминают. Парадокс сильных: Сильные игроки не только развивались, но и сознательно портили игру для остальных (лавакасты, уничтожение деревни). Однако именно они достигли главных целей — Ада, Энда, дракона. Leaders полностью оправдали своё название. Роль администратора: Администратор не вмешивался в игровой процесс, но следил за читами и твинками, давал шанс исправиться, оставался доброжелательным, но твёрдым. Что осталось от мира: Разрушенная деревня, лавакасты, недоделанная стена, пустая карта без деревьев и животных. Десятки смертей, три клана, убийство дракона, лавакасты. БЛАГОДАРНОСТИ: Bane, dw356, Goose, kakimobr, l4zur1t3, niqeo, Oleg_pro_228, PNGHOT, router12345, Slimeio_ip, speed_STREK, TheMikanNya, Tima5456pro, valera_limonchik, ZENICY213, Bendy_boris4902, omegussd Спасибо, вы были частью этого Если вы хотите чтобы ваш ник был убран - сообщите
×
×
  • Создать...