Перейти к содержанию

ТёмчикВобщем

Пользователи
  • Постов

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Контакты

  • Логин на сайте
    Liwinte

Достижения ТёмчикВобщем

  1. Так нееет), прикол в том, что этих "Игроков" не существует, я их придумал, чтобы хранить в них информацию, это всё равно, что переменные. К ним можно обратиться только через scoreboard players test *road_timer road 1000 1000, но такой подход будет работать лишь при использовании к.б. Мне нужно, в кратце, чтобы вся команда поместилась в одну строчку, к примеру, execute if score *road_timer road matches 20.. условие run scoreboard players reset *road_timer road Я уже не знаю что делать с этой тупой версией.
  2. Ну так зачем ты пишешь несущ., но всё же игрока в промежуток для названия скорборда )?
  3. В смысле не понял ))? Типо на версиях выше 1.13+ выглядит так: execute if score *road_dealy matches 20.. run scoreboard players reset *road_delay road Нужно что-то похожее. То есть мне не подходит редстоун тема и тыры пыры, мол ставишь цикличный кб, если он подал сигнал, то и остальные работают
  4. Сенк, понял как это работает. Но я не уточнил, что мне нужно использовать это в функциях, поэтому мне нужно либо условие, после которого можно вписать команду, либо что-то ещё
  5. В общем, всё остальное не важно, решил поиграть на 1.12.2 и не понимаю, как сделать таймер. Есть две команды: scoreboard players add *road_delay road 1 А вот тут я не понимаю, мне нужно проверять скор облочного игрока, которого нет на карте. execute *road_delay[score_road_min=20] ~ ~ ~ scoreboard players set *road_delay road 0
  6. Я разобрался сам и на будущее скажу решение и вам.У брони не может быть одно и тоже uuid , оно обязательно должно быть разным.Важность того, какая цифра будет стоять в параметре UUIDLeast и UUIDMost не велика, главное ,чтобы они различались друг друга.Тогда всё будет работать.
  7. Лучше пользоваться генератором mcstacker или minecraft.tools .Там гораздо больше опций.
  8. Привет всем.Я делаю свой датапак и у меня возник вопрос.Все должны знать , что такое attribute modifers.Так вот, я делаю новую броню в которой изменил количество защиты.Сама проблема в том, что она не суммируется, а берётся с 1-2 вещей надетых на игроке.Мне нужно, чтобы она суммировалась или по другому не бралась с одной вещи.Я прикрепил несколько скринов.В скрине с полной защитой надет полный сет алмазной брони.В остальных же надет сет "Адской брони" которую я добавил (Характеристики в ней на 28 единиц из 30 возможных).В теме указано uuid т.к. я думаю, что проблема будет решаться при помощи его.
  9. Пацаны, вы не смогли помочь мне с прошлым вопросом ,но ответьте если есть возможность на этот. Нам нужно в обычном ванильном майнкрафте на версии 1.12.2 ограничить некоторые слоты в инвентаре.Как это сделать?Было бы классно если ответите ещё на прошлый вопрос. Скажу сразу.Нам не подходит клок генератор который спавнит на ненужных слотах барьеры и убирает.Нам не нужно просто забить инвентарь ненужными предметами и освободить нужные.Нам нужно хорошее решение которое не будет нагружать карту и будет подходить под требования.Заранее спасибо!..
  10. В общем люди.Делаем карту "Пятница 13".Нам нужно что бы когда маньяк был в радиусе 35 блоков от игрока воспроизводился определённый звук.Звук есть и соответственно команда которая его воспроизводит.Сами игроки поделены на команды: sur=спасающиеся и manak=убийца.Мы перепробывали чутка команд с testfor и execute , но не вышло.Просим помочь.Пример одной из команд которая не получилась: testfor [team=sur,r=35,team=manak] (блок цикличный,нужен сигнал). P.s. Мы поняли ошибку команды , так что не нужно объяснять её.Лучше скиньте готовую и объясните как работает она.Заранее спасибо.
×
×
  • Создать...