Предисловие
Всем привет! Это моя первая крупная статья, и сегодня я хочу рассказать вам историю своего проекта LCP (ранее известного как NPL). Наша история берёт начало в июне 2025 года, когда только зародилась задумка сервера, и продолжается по сей день. Но в этой части я подробно остановлюсь именно на событиях лета и осени 2025 года.
Об авторе
Меня зовут Богуславич, мне 18 лет. Я самый обычный игрок в Майнкрафт, который обожает делать различные политические и не только сервера. Проект для меня – это не бизнес и не серьёзное коммерческое дело, а просто любимое хобби, от которого я получаю удовольствие. Так что, пожалуйста, не нужно писать мне с предложениями в духе «давай рубить бабло».
На данный момент команда полностью развалилась, и проект, по сути, мёртв. Но я планирую его возродить! А вот о том, как именно я докатился до жизни такой, я и расскажу в этой статье.
P.S. Если вам интересно, в следующем посте я могу оставить ссылку на свой Discord-сервер. Там можно будет пообщаться лично, предложить свою помощь по вступлению в команду или просто следить за новостями в реальном времени.
Предыстория
До появления NPL у меня был другой проект – PolitLand (PL), который я развивал с сентября 2022 года по июнь 2025-го. У сервера была огромная, почти трехлетняя история со своим уникальным лором и фишками. Но 15 июня 2025 года мне пришлось закрыть проект из-за сильного выгорания 😔
Друзья, с которыми мы играли с момента открытия, уже давно забросили PL, я сам от него жутко устал, да и весенний майский хайп окончательно сошел на нет. Мне хотелось двигаться дальше. Возиться годами с пусть и по-своему крутым, но бесперспективным сервером – явно не лучшая идея.
В конце июня я написал одному из игроков старого PolitLand и предложил вместе запустить кое-что совершенно новое. Он с радостью согласился, став первым совладельцем NPL. Однако перед стартом разработки мне нужно было завершить еще одно свое около-ванильное выживание с модами, а также набрать новую аудиторию и команду для будущего проекта.
Набирать новую аудиторию мы с Игорем (тем самым совладельцем) решили на стороннем проекте PolitMine. Там как раз намечался вайп на сервере Imperium, и мы загорелись идеей основать там свою страну – Парагвай. Увы, глобально эта задумка оказалась провальной: привлечь обычных игроков нам так и не удалось. Но зато этот опыт принес нам важнейшие знакомства! К нашей будущей команде присоединились родной брат Игоря – Ярик (или же Скримирюга), а также Лёха под ником ALEMER, который позже стал нашим тех-админом.
Весь июль мы этой небольшой компанией строили город на PolitMine. К сожалению, наши труды никого вокруг не заинтересовали. да и всем было скучно просто гриндить и строить. К августу мы окончательно поняли, что ловить там нечего, просто отдав город каким-то левым типам, ливнув с сервера.
(Логотип старого PolitLand)
(Мэрия второго города Парагвая. Июль 2025)
Начало работы
С наступлением августа мы сразу создали Discord-сервер проекта. Назвать его решили NewPoliticalLand (NPL). Да, название уродское, поэтому позже, уже зимой, мы сократим его до NewPolitLand. На аватарке стояла ужасная картинка от нейросети (Я её даже не сохранил), которая продержалась аж до декабря. Первые дни разработки я потратил на создание и оформление Дискорда. Тем временем остальная часть команды занималась вербовкой сотрудников. Так к нам пришли модераторы Tenor, Васькин и еще какой-то мой земляк из Таганрога. Можете их даже не запоминать – они ливнули с проекта через пару недель 😑
Наш первый сервер был ванильным политическим сервером на версии 1.20.4, запущенным на хостинге Aternos. Закончить спавн и техническую часть мы планировали за две недели, но процесс затянулся до конца августа. В последние недели мне и вовсе пришлось делать всё самому, так как я оказался лучшим, и самым ответственным строителем в команде. Нулевой сезон NPL не имел никаких уникальных фишек. Но для меня тогда обычное создание магазина, скупщика и аукциона казалось чем-то невероятным – на уровне написания собственного мода или плагина. До этого я толком не умел с ними работать, так что проект сразу стал давать мне крутой опыт. Сам спавн представлял собой какую-то "недодеревню", окруженную деревянным забором из бревен. Внутри нее находился большой торговый дом, церковь, небольшая вышка и еще несколько мелких домиков, где и располагались добавленные мною плагины.
(Спавн нулевого сезона NewPoliticalLand. Август 2025)
Послесловие
Вот вы и прочитали первую часть истории моего проекта. На следующей неделе я постараюсь выпустить продолжение и рассказать о том, что происходило зимой 2025–2026 годов.
Если честно, этот период запомнился мне каким-то мрачным и депрессивным. Осень прошлого года выдалась действительно тяжелой, но, как оказалось, это было только начало. Дальше нас ждет эпоха ивент-серверов и история о том, как наша команда сначала разрослась до восьми человек, а затем с треском развалилась всего до двух, включая меня.
Если вам интересно узнать, что же было дальше, обязательно дайте знать в комментариях! Спасибо каждому, кто дочитал до конца!