Ну тут ладно, тут правда. Хотя ностальгии по самому майну я испытываю мало - только периодически, примерно раз в год, летом, захожу на рандомный сервак вот это, там 1.7.10 таумкрафт туда сюда, индастриал крафт, все дела. Ну и может по крипипастам майновским тоже есть чет такое. Но ностальгия не отменяет того, что майн сам по себе ну довольно скучный и мне кажется его любить именно за ванильный майн - очень даже сложно. Для меня майн это именно что песочница, в которой ты можешь делать шо захочешь, но типа именно чтобы играть в майн чтобы ИГРАТЬ в майн, то есть ну буквально делать то, что задумали разработчики по геймплею - неимоверно унылое зрелище. Тут не про челленджи я говорю какие то, или цели построить масштабный какой то проект, а именно про геймплей каким его представляют разработчики в своей сути. Это неимоверно унылое зрелище, и не очень ясно, как его можно любить именно за то, что предоставляет сама игра в своей основе, ванильности в чистейшем виде (а мне затирали что я не труъ и вообще меня надо отменить из-за этого, о какой плохой, фу ваще быть таким). Ну и да, я тож где-то с 5 лет что ли играю, то же английский по майну учил, было)
Опять же, игра сама по себе крутая, но я просто не очень выкупаю то, зачем разработчики пытаются в геймплей и механики, если это все еще остается унылым зрелищем, как ты его ни крути. Майнкрафт сам по себе вообще для меня парадокс - такая разнообразная, необычная и смелая игра, которая в свое время совершила прям революцию в игрострое, и при этом настолько однотипная и унылая игра в одном флаконе. Я литералли не могу в ванильный майн играть больше чем пару дней - потому что игра надоедает буквально, я хз кем надо быть, чтобы это нравилось, вот именно таким каким игру дают разработчики в чистом виде.