-
Постов
994 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MrFor
-
С твоим пониманием "адекватных" людей, ты их найдёшь только в дурке)
-
🐢🔫🐢🔫🐢🔫 вы арестованы мы нашли у вас скорость 69!!!!
-
индустриальная революция и ее последствия были катастрофой для человеческой расы💀💀
-
создание активистов было катастрофой для форума.
-
ты меня не остановишь.
-
-
аче замутили
-
але полгода прошло где актив где лайки
-
Предлагаю в дискорде сервер сделать потому что через вк неудобна 👎👎👎👎
-
Как только я берусь за какой-либо проект, у меня начинается лютый мозговой штурм по идеям для ивентов, и часто у меня не получается их всех воплотить, до закрытия сервера или еще чего-нибудь. По этому, не мне - то вам! Немного о контексте - ивенты для РП, желательно с ГМами и нормальной боевой системой. В целом можно и в D&D сделать, не обязательно в майне. I. Подземелья: - К сожалению, для подземелий надо много игроков и времени, чего не часто удается добитьсяи удержать. По этому, непройденных подземелий у меня куча: 1) Шахматный Дворец. Большой дворец с шахматным полом и викторианскими декорациями, все враги в котором - шахматные фигуры. Ходя по дворцу, игроки собирают свои шахматные фигуры, которые становятся их компаньонами в бою, и помогают в дальнейших боях. Все заканчивается финальным боссом - шахматной королевой, которая играет с игроками финальную партию полноценных шахмат. (если вы не так хороши в шахматах, то используйте бота, но не переборщите с его силой, ваши игроки тоже не гроссмейстеры). После победы, игроки оставляют у себя эти шахматные фигуры, которых они смогут использовать как компаньонов и дальше. 2) Слепые Катакомбы. Меня очень вдохновил Deep Dark, готовящийся в 1.19, и я понял что слепые враги были бы идеальной вещью для РП. В целом, можно использовать оригинальный Deep Dark, с скалк-сенсорами, скалк-крикунами и боссом в виде надзирателя. Но у меня есть оригинальная идея - инопланетная грибковая инфекция, которая захватила целую пещеру. Из этого гриба выросли слепые гуманойды, которы идеально чувствуют каждое прикосновение к другим частям грибка, из-за сети микроскопических нитей, которые соединяют каждую часть всей грибной колонии. Так, чтобы остаться незамеченым, игрокам придется быть очень осторожным, и пытаться не трогать грибы, ведь если потревожить этого охранника грибной колонии - он начнет выпускать смертельно ядовитые споры, которые очень быстро задушат игроков. 3) Головоломки со временем. На первый взгляд, это обычное подземелье, просто очень очень старое и дряхлое. Зайдя внутрь, игроки увидят что все уже разграблено, головоломки слишком стары чтобы их решить, с табличек и картин сошла краска... Искать здесь нечего. Так что, игроки уже собирались уходить, как вдруг - заметили что-то блестящее из под обломков столба. Подойдя ближе, они увидели золотые часы на цепочке. Они все еще работали. Осмотрев часы получше, они попробовали настроить их на настоящее время, потому что они отставали на час. Как только игроки это сделали, камень на задней части часов засветился, и осветил столб. Части столба, которые игроки отгребли, чтобы достать часы, вернулись на место, и выглядели так будто их не трогали до этого. Игроки понимают, что эти часы на самом деле перематывают время, если попытаться их настроить. Далее, игроки используя часы проходят разные головоломки, и находят древние сокровища. По большей части - древние механизмы с интересными функциями. блин извините забыл че я еще придумывал помимо подземелий а еще мама спать зовет простите завтра доделаю
-
не правда Хаос возник вместе с самой вселенной. Он очень уникальное божество, потому что ему не нужны верующие чтобы существовать и иметь силу. Он просто часть мира, существовавшая с самого его зарождения.
-
Всем привет я сделал несколько религий для РП. Можете пользоваться ими для развития своего РП сервера, или для своего персонажа, или просто как шаблон для своих религий. Вдохновился идеолигиями из Rimworld и решил что надо чета такое же сделать блин. В целом мой концепт религий для РП такой: Любая группа игроков может создать свой храм, и свое божество. Если какой-то человек искренне верит в существование этого божества, оно действительно начинает существовать. Чем больше людей верят в это божество, тем могущественнее оно становится. Например, божества которые существуют только в вере одного человека могут влиять лишь на него, и, например, подбадривать этого человека в трудную минуту. Божества на уровне поселения могут влиять на все поселение, и например улучшать урожай в нем, и как-то спасать от ненастий все это поселение, в замен на ритуалы и обряды в честь этого божества, разумеется. То есть, божества - это живые воплощения взглядов всех участников религии, которые могут помогать укреплять эти взгляды, и бороться за них. I. "Сонар", Сонарус, Сонариты. > История: - Один из главных божеств всех миров, в которых светит Солнце. Бог Солнца и света, воплощение всего человечества, и его спаситель. По сюжету Liber Sonarus (Библия Сонаритов), весь мир был раньше подконтролен богу Хаосу. Он контролировал тем, чтобы во вселенной не было порядка, и пытался сделать мир как можно разнообразнее и неустойчивее. У него это получалось первые 100.000 лет, но потом, с каждым десятком тысяч лет, он все меньше и меньше успевал за всем уследить. Его чувство времени исказилось. Теперь, для него, десятилетия кажутся секундами, и он успевает создавать все меньше беспорядка во вселенной. Технически, он первый бог, и самый сильный из богов, но его слепота не дает его силе вновь достичь максимума. За все эти тысячи лет его мир так разросся... Теперь, порядок одержал власть, а беспорядок это редкое явление, и главной абоминацией власти порядка стали люди. Они стали первыми, кто начал создавать порядок во вселенной, и своей верой в светлое будущее создали на земле Солнце. > Взгляды: - Главные ценности: Порядок, доброта, свет - Насилие: Только защита. Атака после того как враг отступил запрещена. - Одежда: Приватные зоны должны быть прикрыты. В солнечное время (Когда ясно светит Солнце. Ночь и дни когда все небо покрыто облаками не считаются солнечным временем) запрещены головные уборы и одежда на лице. Вся голова должна быть открыта для солнца. Так же, в солнечное время как можно больше частей кожи должны быть открыты солнцу, кроме приватных зон. - Еда: В солнечное время можно есть исключительно растительную пищу. В остальное время можно есть что угодно кроме человечины, животных тьмы (животные, которые чаще всего не находятся под светом Солнца (рыбы, кроты, черви, подводные и подземные существа)). Вся еда должна быть приготовлена в прямом контакте с огнем, ярким солнечным светом, или съедена сырой. Самые приоритетные виды пищи, которые обязательны на праздниках - Все связанное с подсолнухом: Масло, пахлава, семена. - Наркотики: Разрешён эль, пиво и светлое вино. Все остальное запрещено, если не используется в медицинских целях, или для повышения боевого духа. - Обряды: В солнечное время хотя-бы 10 минут нужно помедитировать над Солнцем. Если вы пропустите медитацию, и солнечное время закончится, это считается большим позором и грехом. Спать без света запрещено. Нужно иметь хотя-бы тусклую свечу в углу комнаты, от которой хотя бы блик света будет достигать вас. Если проснувшись, вы увидите что свеча потухла, и вы спали в темноте - вы считаетесь проклятым Луной, и должны целый час медитировать над Солнцем, чтобы отмыться от неудачи и беспорядка. - Искусство: Музыка - только хор, только пение. Картины - любые. Статуи - обстрактные. Из уникальных - инсталяции из стекла и зеркал, которые как-то взаимодействуют со светом Солнца. - География: Пустыни, пустоши и саванны. - Наказания: Пытка темнотой. Тюрьмы должны быть максимально темными. От степени провинности нарушителя, можно регулировать настолько темной будет камера заключенного. Казни строго запрещены. Для мало провинившихся можно использовать повязку на глаза, которую провинившийся должен будет носить какое-то время. Сильно провинившимся можно выкалывать глаза. - Дополнительно: Слепые люди считаются нелюдьми. Их можно убивать, использовать как рабов, и вообще не считаться с ними как с чем то живым. Быть ослепленным - это самая позорная и греховная вещь в Сонарусе. Не видеть главный дар, который Сонарус дал человечеству - свет, это позорище полное кринж... II. "Луна", Лунарус, Лунариты. > История: - Луна - сестра Сонара. До неё в мире не было зла, была лишь беззаботная жизнь. Не было ночей, не было зим, было лишь вечное лето, кокосы и пальмы. Под влиянием Хаоса, случайно озарившего взор на одного человека, некоторым перестала нравится такая жизнь. Людям все больше начал нравится риск. Это желание волной накрыло четверть человечества, и они отвергли Сонара, создав Луну, чтобы сбалансировать этот мир. Впервые свет перестал лить на землю. Солнце было оттолкнуто луной за горизонт, и над миром на небольшой момент воцарила Луна. Это была первая ночь на земле, после годами длившегося первого дня. Это создало прогресс. Если на земле все время будет день, то никогда не наступит второй день. Зачем пытаться развиваться дальше, если всегда светит солнце, и всегда есть кокосы на пальмах? Теперь же, каждые 12 часов появлялась Луна. Она дала людям страх, заставила бежать и прятаться, создавать укрытия, вооружение, начинать строить себе дома, и бережней ухаживать за урожаем. Люди открыли огонь, чтобы оставить некую крупицу света и тепла на ночь. После первой зимы на земле, прошел первый год. огромный скачек в прогрессе произошел из-за Луны. Пальмы погибли за зиму, и еды не хватало. Это заставило людей заняться сельским хозяйством, и начать охотиться и разводить животных. Так годы шли за годом, и мир ждал невиданный прогресс и развитие. > Взгляды: - Главные ценности: Баланс, азарт, риск, любовь. - Насилие: Только месть. Нападать без причины не стоит, но если на тебя напали, или тебя задели - можно дать в ответ, даже если они извинились или отступили. - Одежда: Без ярких цветов. В остальном, полностью ваш выбор. Лучший вариант - плащ с большим капюшоном, чтобы оставаться в тени. Так же, маски очень подходят для ритуалов и праздников. - Еда: Любая еда. - Наркотики: Разрешено темное вино и травы. Травы часто используются во время ритуалов. - Обряды: Кострище благовоний. Раз в несколько дней, ночью, нужно собираться в кругу с колоколами, вазами и букетами цветов и душистых трав, по центру которого должен быть костер из благовоний и трав. Вокруг костра можно устраивать хороводы, песнопения и игры на флейтах. - Искусство: Музыка: Пение, флейты, барабаны, колокольчики. Картины: обязательно в круглой рамке, и с большим контрастом темного и светлого. Статуи: не популярны. Уникальное: Вазы. Они заменяют у них статуи. Хорошая ваза - статус достатка. Популярны фонтаны. - География: Болота, темные леса. - Наказания: Обыкновенные тюрьмы. Пытки запрещены. Казни разрешены. Лучший вид казни - сожжение или утопление. - Дополнительно: Сенсорная депривация (полная темнота и тишина) - лучший вид медитации. В поселениях, и на обрядах часто пытаются создать именно такую атмосферу. Ночного освещения у них никогда не бывает. Ночью лучше говорить меньше, и если говорить - то негромко. Особо желанные звуки ночью - это бьющиеся от ветра колокольчики и звук трескающегося огня. Считается, что у слепых людей открыт третий глаз. Слепые люди имеют высокое положение в обществе, и часто становятся священниками и старейшинами. К ним часто приходят в трудную минуту, ведь они, как считается, могут видеть будущее. III. "Хаос", Хаос, Слуги Хаоса. > История: - Весь мир был раньше подконтролен богу Хаосу. Он контролировал тем, чтобы во вселенной не было порядка, и пытался сделать мир как можно разнообразнее и неустойчивее. У него это получалось первые 100.000 лет, но потом, с каждым десятком тысяч лет, он все меньше и меньше успевал за всем уследить. Его чувство времени исказилось. Теперь, для него, десятилетия кажутся секундами, и он успевает создавать все меньше беспорядка во вселенной. Технически, он первый бог, и самый сильный из богов, но его слепота не дает его силе вновь достичь максимума. За все эти тысячи лет его мир так разросся... Теперь, порядок одержал власть, а беспорядок это редкое явление, и главной абоминацией власти порядка стали люди. Большинство из них пытаются создавать и хранить порядок, но те немногие на которых озарил взор Хаос начинают служить ему. Слуги хаоса обращают других людей в слуг, и вместе они создают на земле хаос, пытаясь обратить мир обратно, в исходное состояние. > Взгляды: - Главная ценность - хаос. - Насилие: да. - Одежда: Как можно хаотичнее. - Еда: Любая еда, но лучше всего человечина. - Наркотики: Как можно больше. - Обряды: Жертвоприношения, публичные казни, гладиаторские битвы для пленников, всякая жесть да. - Искусство: Черепа, шипы, скелеты и кости, кровь, трупы. - География: Пещеры. - Наказания: сами додумаетесь - Дополнительно: я думаю этого достаточно, идем дальше. IV. "Мицелий", Мицелий, Зараженные. > История: - Из космоса на планету попал разумный красный гриб, который до этого уже поработил бесчисленное количество планет и цивилизаций. При контакте, он начинает проростать в мозгу людей, но не убивает их. Прорастая, мицелий получает контроль над разными отделами мозга человека, и начинает на них действовать. Сначала начинает контроллировать эмоции и чувства. Например - заставляет споры мицелия пахнуть вкусно, чтобы люди ели его и ставили у себя дома, ускоряя развитие мицелия. Потом мицелий начинает говорить в голове человека, побуждая их на совершение определенных действий, которые ускорят распространение мицелия. Зараженные мицелием люди начинают распространять информацию о пользе употребления мицелия, о том что ты должен понюхать его, и что он очень вкусно пахнет, чтобы распротранить мицелий. В конце концов мицелий обретает полный контроль над разумом и телом человека, и может начинать идти на более радикальные меры - например, нападения на людей в целях заражения их. Когда все люди заражены мицелием на координальной стадии, все возвращается на круги своя. Люди продолжают нормальную жизнь, но теперь в форме лучших людей, в форме коллективного разума. После этого, в общесте исчезают насилие, неравенство, и нерациональные чувства. Общество становится идеальной коллективной державой под контролем этого гриба. > Взгляды: - Главная ценность - Распространение мицелия - Насилие: Если без него не получается распротранить мицелий, то можно. - Одежда: Одежда сама порвется, когда тело обрастет наростами гриба. Кроме того, одежда - устаревший, не несущий обьективной, практической цели пережиток без-мицелиевого прошлого. После заражение мицелием вы не чувствуете холода и тепла. Теперь одежда вам не нужна. - Еда: Вся органика. Трава, листья, земля, микроорганизмы в воде, животные, погибшие люди - все должно быть утилизировано во благо мицелия. - Наркотики: Не имеют смысла. Они никак не влияют на разум после заражения мицелием, споры в вашем мозгу успешно уничтожат все химикаты. - Обряды: Не рациональны. Все что от вас нужно - работать на благо мицелия, и выполнять его приказы. Времени на всякие праздники у нас нет. - Искусство: Наросты мицелия на стенах. - География: Сами меняют любой биом на грибной лес. - Наказания: Некого наказывать. После заражения мицелием вы не можете пойти против приказа мицелия. Вы полностью ему подконтрольны, и совершить преступление вы не можете. - Дополнительно: Главная цель, ради которой работают зараженные - покрыть как можно больше частей поверхности мицелием, чтобы после неизбежного разрушения планеты как можно больше осколков долетели до других планет в виде метеоров. V. "Луна", Культ Слепоты, Слепые > История: - Культ Слепоты - это ответвившаяся от Лунаруса религия, которая еще сильнее зациклилась на слепоте. Теперь, слепота это не просто респектабельная вещь, это обязательная для вступления в культ черта. Культ Слепоты все еще почитает ту же Луну, и не враждует с Лунаритами. > Взгляды: - Главные ценности: Слепота, баланс, азарт, риск, любовь. - Насилие: Только месть. Нападать без причины не стоит, но если на тебя напали, или тебя задели - можно дать в ответ, даже если они извинились или отступили. - Одежда: Без ярких цветов. В остальном, полностью ваш выбор. Лучший вариант - плащ с большим капюшоном, чтобы оставаться в тени. Так же, маски очень подходят для ритуалов и праздников. Для тех, кто не решился физически избавиться от глаз - повязки для гляз обязательны. Остальным тоже стоит добавить в свою одежду какой-то индикатор того что они слепы - например, повязки, темные очки, и защитые нитками глаза. - Еда: Любая еда. - Наркотики: Разрешено темное вино и травы. Травы часто используются во время ритуалов. - Обряды: Кострище благовоний. Раз в несколько дней, ночью, нужно собираться в кругу с колоколами, вазами и букетами цветов и душистых трав, по центру которого должен быть костер из благовоний и трав. Вокруг костра можно устраивать хороводы, песнопения и игры на флейтах. Ритуальное ослепление - обязательный для вхождения в культ ритуал, в процессе которого новобранца избавляют от зрения. - Искусство: Музыка: Пение, флейты, барабаны, колокольчики. Картины, статуи и вазы не настолько важны, очевидно... - География: Болота, темные леса. - Наказания: Обыкновенные тюрьмы. Пытки запрещены. Казни разрешены. Лучший вид казни - сожжение или утопление. - Дополнительно: Ночью лучше говорить меньше, и если говорить - то негромко. Особо желанные звуки ночью - это бьющиеся от ветра колокольчики и звук трескающегося огня. Регулярно должны проводиться тренировки слуха и пси-виденья. Из-за них, слепые люди в этом культе в целом ведут себя так же как и видящие люди, из-за очень тренированных чувств. Некоторые "видят" даже больше, чем зрячие... Все. Позже буду добавлять еще всякие религии. Если у вас появились идеи для религий - пишите сюда. все
-
Скрин когда он сказал "заткнись" - от 04.12 Скрин когда он смеялся - -: 05.12 Это явно саркастический смех. 1% это все еще шанс. И это не отменяет того факта, что смеяться над здоровьем это ужасно.
-
там добавлят чтобы вся карта весь мир был и можно было чтобы свой дом найти еще добавят кнопку получить деньги на которую нажимаешь и на телефон рубль приходит и можно бесконечно нажимать и бесконечно денег будет еще добавят а... Эээ...
-
говорят атернос совсем крышей поехали бесплатно хостинги раздают даже в Ютубе пиарить не надо
-
где купить путевку в нави пандору на понедельник ой это не гугл

