-
Постов
994 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
8
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MrFor
-
хаоса и нарушений нет, значит модеры работают.
-
долбанные бредовые истории урыли тему блин((((() (
-
Роботы культистов будут уникальными мобами нового данжа, и будут спавниться только там, один раз. Новый данж - это сокровищница культистов, небольшая пещера с кучей золота по центру и с сундуком, погребенным под этой горой золота. Сокровищницы будут спавниться у поверхности, и к ним будет вести дыра в земле. Вниз по дыре будет спускаться лоза, поднявшись по которой игрок сможет покинуть гробницу. У роботов культистов есть интересная особенность - они накладывают на игрока эффект "Проклятье Шестерён", когда игрок находится в 16 блоках от культиста. Проклятье шестерен заставляет вас и роботов ходить по очереди. Каждый раз когда ход будет передан другому существу, вы будете слышать щелчок часов. Двигаться, атаковать, использовать блоки и предметы может только тот, кто сейчас ходит. Когда ход будет передан игроку, он сможет сделать следующие действия, после которых его ход будет окончен: - Пройти 6 блоков (бег отключен пока на игроке есть проклятье шестерен) - Прыгнуть 2 раза - Открыть сундук 1 раз - Атаковать 2 раза - Использовать предмет (съесть что-то, выпить зелье, поставить блок, и т. д.) 3 раза - Поднять щит 1 раз (щит не опустится до конца раунда) За ход можно сделать несколько действий, например - пройти 3 блока и атаковать, прыгнуть и атаковать, или выпить зелье и пройти 4 блока, и т. д. Действия тратят невидимый уровень энергии на ход, равный 6. Каждый пройденный блок тратит 1 энергию, атака тратит 3 энергии, открытие сундука - 6, и т. д. Действие не получится сделать, если на него не хватит энергии. Когда энергия будет равна 0, ход кончится. Когда ход будет передан роботу культистов, он сможет сделать следующие действия: - Пройти 6 блоков - Прыгнуть 2 раза - Атаковать 1 раз Атака робота культистов - это выпуск огня из огнемета. Облако огня занимает 4 блока вперед от робота, и остается на месте весь раунд. Таким образом, роботы могут блокировать ваш путь. Облако наносит 6 урона при прямом ударе по игроку, и 4 урона при проходе через уже активное облако. Сами роботы устойчивы к огню и могут проходить сквозь огонь других роботов. Проклятье Шестерни может быть остановлено если в 16 блоках от игрока не будет ни одного робота-культиста. Из роботов выпадает золото, редстоун и часы. В сундуке под горой золота будет находиться главная награда за победу над роботами - артефакт культистов. Это не один предмет, артефактов много, и любой из них может лежать в этом сундуке: 1) Вечная Морковь. Золотая морковь, которая не теряется при съедании, а вместо этого уходит на кулдаун на минуту. 2) Золотое Зачарованное Яблоко. 3) Нерушимый Нагрудник. Золотой нагрудник, прочность которого не теряется. 4) Шахматные Часы. Если два игрока нажмут на них, на них будет наложено Проклятье Шестерни. Радиус действия шахматных часов - 32 блока, если выйти за этот предел, проклятье снимется со всех участников боя. Первым ходит второй нажавший на часы игрок. Он считается приглашенным на поединок. Игроки, нажавшие на часы когда бой уже начался, тоже добавляются в поединок, последними по очереди. Если все игроки повторно нажмут на часы, поединок закончится. 5) Бак с Керосином. Если положить в раздатчик, он начнет выпускать огненные облака, такие же как у роботов, при активации. Пока облако активно, бак теряет 1 прочность в секунду. Всего прочности у бака - 2048 (хватит на 30 минут непрерывного огня). Еще бак можно зарядить в арбалет, и он начнет работать как огнемет. Так бак теряет 5 прочности в секунду (всего хватит на 6 минут непрерывного огня). Еще с помощью бака можно улучшить элитры. Для этого нужно соединить их в столе кузнеца. Элитры станут ракетным ранцем, который будет непрерывно бустить игрока при зажатии шифта. Такие элитры имеют 120 прочности, и тратят 1 прочность в секунду пока включен буст. Если прочность ранца кончится во время полета, игрок взорвется и моментально умрет))) Чинить элитры можно с помощью бака с керосином. Еще ранец взорвется если вы загоритесь нося его. все
-
что что легенды РП сервера по моему вообще изначально были провальной идеей. С незнакомцами РПшить как то странно, надо чиста друзей и реально людей которых знаешь собирать и все отыгрывать там крутямбова а не вот эта все
-
чееел, просто редстоуновых стрел запасаешься и спамишь в него и все
-
не смешно.
-
ахах)) прикиньте какая прикалюха ахахахх))) у меня текстурка сломалась и теперь надо будет перерисовывать обратно))))) ахахах))) люблю жить))))))))
-
модеры моделировали моделировали да так и не намоделировали. вот это каждый день утром и вечером повторяй и научишься
-
Мимик - это моб, который будет спавниться в шахтах, имитируя такие блоки как камень, гранит, андезит, диорит, все руды, и любые другие каменистые породы. Когда мимик спрятан, он будет полностью выглядеть как имитируемый им блок, но с небольшим изменением - на текстуре такого блока будет много незаметных глаз, которые сложно разглядеть в темноте шахт. Если мимик будет вне поля зрения игрока, он сможет встать и следовать за игроком. Если рядом будут руды, он сможет поменять свой камуфляж на эту руду. Как только игрок обернется, мимик спрячется. Если игрок ударит спрятанного мимика, его атака будет отражена, и мимик нанесет много урона по игроку. После этого мимик привстанет, и сможет ходить и атаковать игрока. Он продолжит бить игрока своими щупальцами, пока у него не убьет игрока, или пока он не будет слишком ранен. Если во время битвы вы заберете у мимика половину ХП, он начнет убегать и пытаться вас остановить от погони. Для этого он может разбрасывать свои чернила, они оставляют на полу след, замедляющий игрока, а при прямом попадании они ослепляют его. Пока вы ослеплены, мимик будет искать самое темное место вокруг, и спрячется там. Пока мимик спрятан, он регенерирует, а когда полностью вылечится, снова начнет преследовать вас. У мимика есть главная слабость - огонь. Он наносит мимику больше урона чем обычно, его чернила начинают гореть, и он не сможет спрятаться. Горящие чернила оставляют огонь на земле, вместо луж, а еще не ослепляют, а поджигают вас. Если мимик загорится, он сразу начнет бежать от вас. Еще мимики отлично плавают, и спавнятся в водных пещерах и коралловых рифах. В воде они ведут себя больше как спруты, чем пауки. Теперь более спорная механика, но очень интересная: Изначально мимики будут спавниться только в коралловых рифах, но когда мимик оставляет свои чернила в другом чанке, он становится мимик-чанком, и там начинают спавниться мимики. То есть, если вы будете плавать и собирать кораллы, и вдруг на вас нападет мимик, а потом вы убежите домой и убьете мимика там, то он расплескает свои чернила и в пещере под вашим домом тоже начнут спавниться мимики. Из мимика выпадают Мимичернила. Ими можно покрасить кожаную броню, фейерверки и т.д. и они станут максимально черными, прям #000000 по HEX. Вряд-ли есть практическое применение этому, но выглядит прикольна. В зельеварке из мимичернил можно сварить зелье слепоты. Если использовать мимичернила на табличке, её текст будет исчезать ночью. Если использовать светящиеся чернила и мимичернила, то текст будет исчезать днем. Если покрасить мимичернилами бетон, он станет максимально черным. Если покрасить мимичернилами шерсть, она станет невидимой. Это барьер который можно сломать. Если использовать маринованный паучий глаз на зелье слепоты, оно станет Зельем Скрытия, которое делает ваш ник, предметы которые вы держите и вашу броню невидимой, оставляя вас самих видимыми. Используйте вместе с зельем невидимости чтобы начать хаос) Все. Если есть какие-то еще идеи для мимика, или других мобов и штук которые я могу намоделировать - пишите. Если вам нужна сама модель, тоже пишите.
-
-
-
-
-
у машины есть кулдаун. Если в него выстрелить один раз, он заморозит стрелу, но вторую он заморозить уже не успеет. Вот окисленный хоролог - это проблема. Его кулдаун уже перезарядится, пока ты будешь натягивать лук, так что нужно либо подходить и бить его топором, чтобы снять налет, либо стрелять пока он кастует возрождение, либо стрелять сначала из лука а потом из зареженного арбалета.
-
Круто, можешь делать. Напиши в дс, я скину модель и текстуру Фор#5176
-
мода нету, это просто модель и идея
