Перейти к содержанию

gromitel2

Пользователи
  • Постов

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

Достижения gromitel2

  1. Мне надо чтобы после нажатия рычага происходило клонирование-замена и рычаг был в выключенном состоянии. После клонирования чтобы он обновлялся до такого же состояния. Мне оставить как есть?
  2. А что значило lever 11 в коде выше?
  3. Так? /execute at @e[name=Tank] if block ~ ~3 ~-1 lever[powered=true] @e[name=Tank,c=1] if block ~ ~1 ~-6 stone_slab run clone ~4 ~ ~8 ~-4 ~5 ~-9 ~-4 ~ ~-11 replace move
  4. то, что у меня есть куча командных блоков, каждый отвечает за замену при нажатии определенного рычага и тогда происходит замена т.е клонирование уже постоенной модельки в другом положении. И я не знаю какой нужен аргумент в начале и как связать эти команды между собой. Вот пример: /execute @e[name=Tank] ~ ~ ~ detect ~ ~3 ~-1 lever 11 execute @e[name=Tank,c=1] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~-6 stone_slab 0 clone ~4 ~ ~8 ~-4 ~5 ~-9 ~-4 ~ ~-11 replace move
  5. так там оставшиеся команды основаны на замене блоков и все и я не могу с началом разобраться
  6. У меня сама команда горит красным и пишет неверный аргумент для команды /execute
  7. Есть еще команда и не понял что надо изменить во всех них чтобы они стали работать? /execute @e[name=Tank] ~ ~ ~ detect ~ ~3 ~-1 lever 11 execute @e[name=Tank,c=1] ~ ~ ~ detect ~ ~1 ~-6 stone_slab 0 clone ~4 ~ ~8 ~-4 ~5 ~-9 ~-4 ~ ~-11 replace move Как я понял идет проверка есть ли необходимые блоки, а если они есть то происходит копирование?
  8. Вот так будет готовая команда? /execute at @e[name=Tank] if block ~-1 ~4 ~ redstone_lamp[lit=true] run summon minecraft:potion ~-1 ~5 ~2 {Motion:[0.25,0.0,1.0],Item:{id:"minecraft:splash_potion",Count:1b,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:1}]}}}
  9. Так? {Motion:[0.25,0.0,1.0],(Item:{id:"minecraft:splash_potion",Count:1b,tag:{CustomPotionEffects:[{Id:7,Amplifier:1}]}})}
  10. Я в командах нуб, если честно) В качестве образца имел ввиду как должно быть, а я бы все значения на всех кб поменял
  11. Я правильно понял? Должно выглядеть так и будет все работать? /execute at @e[name=Tank] if block ~-1 ~4 ~ redstone_lamp[lit=true] run summon minecraft:potion ~-1 ~5 ~2 И как реализовать эту строчку с заданием урона? {Motion:[0.25,0.0,1.0],Potion:{id:"minecraft:potion",Damage:16428s,Count:1b}}
  12. Помогите пожалуйста! Есть строчка кода из майнкрафта 1.8 где этот код работал и надо ее переделать под версию 1.16.5 . Мне нужен лишь образец, а дальше я сам все сделаю. /execute @e[name=Tank] ~ ~ ~ detect ~-1 ~4 ~ lit_redstone_lamp 0 summon ThrownPotion ~-1 ~5 ~2 {Motion:[0.25,0.0,1.0],Potion:{id:"minecraft:potion",Damage:16428s,Count:1b}}
×
×
  • Создать...