Перейти к содержанию

Mysterious_Human

Пользователи
  • Постов

    348
  • Зарегистрирован

  • Посещение

12 Подписчиков

Информация о Mysterious_Human

  • День рождения 18.11.2020

Информация

  • Пол
    Мужчина
  • Город
    Улан - Удэ
  • Интересы
    Кб

Контакты

  • Discord
    Феникс Пишет#7257
  • Логин на сайте
    Mysterious_Human

Посетители профиля

6 267 просмотров профиля

Достижения Mysterious_Human

Восходящая звезда

Восходящая звезда (9/15)

  • Начинающий лидер
  • Уже год
  • Преданный
  • Хорошая реакция
  • Преданный

Последние значки

37

Репутация

  1. легче всего сделать, когда человек умер, выгнать его из команды (или давать тэг, либо переводить в спектаторы). С помощью этого можно сделать так execute unless entity @a[team=Green] run ... (когда мы выгоняем) execute unless entity @a[team=Green,tag=!dead] run ... (когда мы даём тэг) execute unless entity @a[team=Green,gamemode=adventure] run ... (когда мы переводим в спектатор)
  2. не-а, неправильно, если бы майнкрафт так работал, он бы лагал, и для упрощения разработчики пустые слоты не добавляют в nbt поэтому надо использовать unless data
  3. execute as @a store result score @s test run clear @s предмет 0 execute as @a run bossbar set test name {"score":{"objective":"test","name":"@s"}}
  4. at ты же выдал себе такой ключ который я написал?
  5. эм, так нельзя........ give @a triwple_hook{tag:"key"} значит @e[type=item,nbt={Items:{tag:{tag:"key"}}}]
  6. вопрос дополнительный ты дал тэг как вот это: tag @e[type=item,sort=nearest,limit=1] add key или так: give @s stone{key:1b} в первом случаи ты выдаёшь тэг сущности а во втором тэг как предмету
  7. окей, ты давал предмету тэг в самом предмете или к сущности?
  8. я конечно не знаю что это за предмет (blast furnace), но думаю что оно должно писаться через нижнее подчёркивание
×
×
  • Создать...