Перейти к содержанию

escEip

Пользователи
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент escEip

  1. Датапаки во многом просто набор команд, так что не суть. Плагины мне не нужны, я сказал это уже много раз.
  2. да, я на форумах редко сижу (это 1 из причин). И да, на вопрос про сайт на новые версии ты НЕ ответил
  3. да, насчет этой команды понял 1 вещь: это не работает если над игроком блок. так что поднимаю вопрос снова
  4. знаю что год прошел, но не суть. Просто стоит понять, что "альтернативные решения, которые лучше" не всегда нужны. Если уж вы так хотите впихнуть датапаки, то может стоит об этом и написать, как об альтернативе?
  5. вы все пишите про датапаки НО ВЫ МОГЛИ ТАМ, НЕЗНАЮ, ПОДУМАТЬ О ТОМ, ЧТО ЧЕЛОВЕКУ НУЖНО ИМЕННО ЭТО? (извини, сам ищу сейчас)
  6. Как с помощью этого сделать то что я писал? Мне надо что бы когда игрок заходил на мир он спавнился в том же месте, где был до того как вышел из мира
  7. всмы? я писал про то что не надо предлагать методы типо "используй bungee" (он у меня есть, но мне нужно именно то что я сказал)
  8. Делал новый режим для сервера, и столкнулся с проблемой: на сервере есть хаб, и при заходе на сервер игрок спавнится в нем (не совсем в тему, но может обьяснить суть поможет). Но как сделать так, что бы когда игрок заходит на режим, он появляется в том же месте, в котором вышел из режима? (режим находится в отдельном MV) Если на это есть плагин, то скиньте пж его название, если делается с помощью кб, то скиньте команды
  9. Забыл сказать, если есть способ сделать это другой командой то это тоже считается
  10. Не работало, результат был даже хуже тк не работало ни в 1 измерении
  11. Делал на сервере продвинутый верстак, что бы когда строишь структуру и кидаешь в центр нужный предмет, верстак создавался, но столкнулся с проблемой: структура верстака у меня находится в измерении poligon, и из за этого это не работает в других мирах тк команда execute as @e[type=item,nbt={Item:{tag:{Tags:["CWBC"]}}}] at @s if blocks ~-1 ~-1 ~-1 ~1 ~-1 ~1 -308 1 -287 all в другом измерении считывает координаты из него же. Вопрос: как сделать что бы это работало не зависимо от измерения?
  12. Это хорошо работает когда надо нанести много урона игроку, но если надо точное число? Помню раньше был у стрел nbt тег damage, сейчас он ре работает
  13. Делаю предмет на сервере (лазер, не суть), и возникла проблема - как нанести урон игроку командой без помощи плагинов (можно не прямой командой а стрелой к примеру), важно что бы в команде можно было указать точное количество урона
  14. я уже понял как это пофиксить (опечатка в расширении), но спасибо, я не знал что из за ошибки в команде может не работать функция
  15. Сделал датапак для нескольких предметов на моем сервере, сделал 3 функции, все было ок, сделал еще 2, и эти 2 НЕ ОТОБРАЖАЮТСЯ. Пробовал ставить function-permission-level на 4, не помогло, в чем проблема (версия: 1.16.5) если нужно что то могу скинуть
×
×
  • Создать...