Перейти к содержанию

[updateTheme]: Улучшаем свою тему!


qd12

Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

Здравствуйте, пользователи этого ресурса, носящий название "Minecraft-Inside". 

Чего хочу-то? Аа... Точно! Непривлекательные и отталкивающие темы.. Узнали? Да, сегодня я вам помогу улучшить вашу тему, дабы заинтересовать большую аудиторию в вашем продукте!

Скрытый текст

Небольшой дисклеймер: если до меня это кто-то делал, то, пожалуйста, отпишитесь и мы решим вопрос с "плагиатом" и "воровством" идеи. Весь материал разработан лично мной для пользователей Minecraft-Inside, это моя авторская и многолетняя работа. Также стоит подметить, что в данной теме я разбираю исключительно две категории "Ищу друга" и "Набираю команду", ибо именно здесь нужна правильная тема, дабы заинтересовать пользователей.

Данный материал является крупным источником информации, а следовательно, не стоит читать все и сразу, ибо информация не будет запоминаться. 

К сожалению, данная площадка не может похвастаться интересным функционалам, чтобы можно было написать данную тему, как новостной блок.. Но я постарался выжать из него максимум. 

red-wave-line-png-8.thumb.png.5761a4ad3c538c06f1d200f600237300.png

Глава I - "Знакомство с инструментарием"

В данной главе мы познакомимся с доступным инструментарием на M-I.

Итак, все начинается с знакомства с доступным инструментарием. Давайте дадим сразу определение данному понятию, дабы понимать, о чем идет речь. 

Цитата

Инструментарий - совокупность рабочих инструментов для обрабатывания чего-либо. 

Скажем так, на Minecraft-Inside инструментарий представлен следующей панелью: 

image.png.f8522e9bdf02d93029c1b4dc83a99bb7.png

"Господи, что это?" -, возмутимо сказал неопытный пользователь. Все просто: это ваша "рабочая рука", помогающая создавать темы.

Первая часть панели - "Обработка текста"

Кнопочка "B" - отвечает за полужирный текст. Пример: я люблю пельмешки!
Кнопочка "I" - отвечает за наклонный текст. Пример: я люблю пельмешки! (Как раз таки при помощи данной обработки и пишу весь этот материал!);
Кнопочка "U" - отвечает за подчеркнутый текст. Пример: я люблю пельмешки!

Кнопочка "S" - отвечает за зачеркнутый текст. Пример: я люблю пельмешки!
Кнопочка "A" - отвечает за покраску текста. Пример: я люблю пельмешки!

Кнопочка в виде "точек с параллельными" - отвечает за список с точками.

  • Пример: 1.
  • Пример: 2.

Кнопочка в виде "цифр с параллельными" - отвечает за список с цифрами.

  1. Пример: 1.
  2. Пример: 2.

Вторая часть панели - "Вставка иного материала"

Кнопочка в виде "скрепки" (я так это вижу) - отвечает за вставку ссылок. Пример: link
 

Скрытый текст

Как сделать ссылку с n-названием? - Нажимаем на кнопочку, после вставляем в поле "Ссылка" ссылку на то, что вы хотели бы вставить, а в поле "Текст ссылки" - вбиваем то название, какое хотите применить на ссылке. Как вы можете видеть сверху, я использовал название для ссылки - "Link" ("Ссылка").

Кнопочка в виде "кавычек" - отвечает за вставку цитаты.
 

Скрытый текст

Зачем нужна цитата? Цитата нужна для того, чтобы "процитировать" какие-то слова кого-то.;  Как сделать цитату? Нажимаем на кнопочку, после в окне "Цитата" указываем слова того, кого цитируем. Пример:

Цитата

"Люблю запах напалма по утрам" (с) Килгор. ("(c)" - это условное обозначение автора, который сказал фразу); 

Кнопочка в виде "стрелочек" - отвечает за вставку кода. 
Дабы вы понимали, как выглядит код, я вам вставлю обычный калькулятор для Python: 

def calculate():
 print ("'+' - сложение")
 print ("'-' - вычитание")
 print ("'*' - умножение")
 print ("'/' - деление")
 print ("'//' - целочисленное деление")
 print ("'%' - деление по модулю")
 print ("'**' - возведение в степень")
 print ("'1' - нахождение процента от числа")
 print ("'2' - нахождение числа от процента")
 what = input("Выберите операцию: ")

 if what == "+": # Операция по сложению
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    q = a + b 
    print ("Результат: " + str(q))
    
 elif what == "-": # Операция по вычитанию 
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    q = a - b 
    print ("Результат: " + str(q))

 elif what == "*": # Операция по умножению
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    c=float(input ("Введите третье число: "))
    q = a * b * c
    print ("Результат: " + str(q))

 elif what == "/": # Операция по делению
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    q = a / b
    print ("Результат: " + str(q))

 elif what == "//": # Операция по целочисленному делению
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    q = a // b
    print ("Результат: " + str(q))
    
 elif what == "%": # Операция по делению по модулю
    a=float(input ("Введите первое число: ")) 
    b=float(input ("Введите второе число: "))
    q = a % b 
    print ("Результат: " + str(q))

 elif what == "**": # Операция по возведению в степень
    a=float(input ("Введите число: ")) 
    b=float(input ("Введите степень: "))
    q = a ** b 
    print ("Результат: " + str(q))

 elif what == "1": # Нахождение процента от числа
     a=float (input ("Введите число: "))
     b=float (input ("Введите процент: "))
     q = (a/100)*b
     print ("Результат: " + str(q))
 elif what == "2": # Нахождение числа от процента
     a=float (input ("Введите число: "))
     b=float (input ("Введите процент: "))
     q = (a/b)*100
     print ("Результат: " + str(q))

 else: 
    print ("Вы допустили потерю дорогостоящего времени! Его стоимость будет вычтена из вашего жалованья!")

 again()
def again():
    calc_again = input("Хотите повторить операцию? [Да/Нет]: ")
    if calc_again == "Да":
        calculate()
    elif calc_again == "Нет":
        print ("Увидимся позже!")
    else:
        again()
calculate()

Кнопочка в виде "смайлика" - отвечает за вставку эмодзи в ваше сообщение.
Пример: я люблю пельмешки! 😆

Кнопочка в виде "глаза" - отвечает за вставку скрытого текста.
 

Скрытый текст

Скрытый текст

Все! Мы познакомились с небольшим, но интересным инструментарием. 

red-wave-line-png-8.thumb.png.5761a4ad3c538c06f1d200f600237300.png

Глава II - "Принцип создания темы"

В данной главе мы разберемся с тем, как и где оставлять тему, а также как улучшить ее.

В принципе, для создания красивой темы не нужно иметь больших навыков, главное - уметь правильно писать и обладать немного креативным мышлением. 

Где оставить тему и как ее создать?

В создании темы нет ничего сложного, для этого на портале существует кнопочка - "Создать тему".

Но где ее создавать? Здесь нам помогут специально приглашенные гости из модерации: @Мэв, @Delazar, @markov, @Namade0su(Огромная вам благодарность, что согласились принять участие в познавательной теме. С меня выпивка, как и договаривались \( ͡° ͜ʖ ͡°)/ ); 

Итак, первый гость - Мэв. Послушаем, что он скажет: 

Цитата

Мэв: 
Ищу друга - раздел, в котором вы можете найти друзей для совместной игры майнкрафт. Также у данного раздела есть несколько разветвлений:
- Для РП - здесь размещены сервера с РП-составляющей.
- Для выживания - самый крупный подраздел, так как большинство серверов на тематику обычного выживания.
- Проходить карты/Мини-игры - сюда публикуются темы, где человек ищет напарника для прохождения какой-то карты или просто сервер с мини-играми. Например, Bedwars/Skyblock и так далее..
- Тематические - особый раздел, в котором есть ещё подразделы, а именно: Among Us и BrawlStars, также здесь находятся сервера с модами, ибо у них бывает разная тематика.
- Рекомендованные - В данном разделе находятся сервера со звёздочкой, не сильно пользуется популярностью.
Набираю команду - раздел, в котором производится поиск персонала на сервер: от модерации до технической администрации.
Примечание: его часто путают с "Ищу друга", обуславливая тем, что в "Ищу друга" - это поиск одного игрока, а "Набираю команду" - от двух и больше.
Вопросы и предложения по сайту/форуму - в данном разделе размещены предложения пользователей с их возможными идеями для улучшения площадок. (Речь идет про сайт и форум); 
Примечание: за каждую успешно реализованную идею пользователю снимается одно предупреждение.

Второй гость - Делазар. Что же он нам расскажет?

Цитата

Делазар: 
Моды - раздел, в котором вы сможете задать вопросы по модификациям для майнкрафта или же обсуждать их. Например, как скрафтить космический нагрудник в моде Avaritia, как вызвать босса из каких-либо других модов, и тому подобные вопросы. Если же у вас не запускается мод, вылетает игра с модами, то идите в раздел "Технические проблемы", иначе модераторы вам выдадут предупреждение или даже замутят за то, что тема не в нужном разделе.
Карты - раздел, где надо задавать вопросы про карты, например, подсказать идею для карты, посоветовать интересные карты для прохождения. Также вы можете выложить свою карту там, но сделать это лучше на самом сайте.
- Командные блоки - подраздел "Карт", там вы можете рассказать про то, как использовать какую-либо команду, или опять же задать вопросы, связанные с командами и командными блоками. (Например, почему не работает команда, правильно ли указан селектор, и так далее..); 
Ресурспаки - на форуме есть специально отведённое место для ресурспаков, чем и является этот раздел. В нём можно спросить, как создать свои собственные текстуры, как установить их, или можно даже пропиарить свой ресурспак.

Третий гость - Марков. Марков, что расскажете?

Цитата

Марков: 
Беседка - раздел для обсуждения всего подряд. Если хочешь обсудить пельмени или рассказать печальную историю о потерянном друге - тебе сюда. 
Технические проблемы - не работает сборка? "Крашится" игра? Не создается портал в Междуземье? Здесь тебе помогут (наверное). Тест сборок на ошибки: если у вас большая сборка модов и она не работает, то отправьте её сюда и наши специально обученные тестеры проверят её на ошибки! (не является лекарственным средством)
Обсуждение игры - Тут Вы можете рассказать о том, как увидел Херобрина в шахте или как испечь вкусную вагонетку без модов и датапаков. А еще игру обсудить, да...

Четвертый гость - НамадеОсу. О, вы анимешник, сэр!

Цитата

НамадеОсу: 
Видео-обзоры - раздел, в котором вы можете поделиться своим видео про Minecraft, главное, чтобы оно не нарушало правил. (Рекомендация: не снимать слишком детский контент на YouTube, его и так по горло, да и тем более, не думаю что на кликбейтные видеоролики клюнут много людей)
Я пиарюсь - раздел для рекламирования продукта собственного производства, не нарушающего правила, к примеру: DS сервер, YouTube-канал, бесплатную картинку с мылом, на котором рисунком крипера в jpeg формате)
Форумные игры - хотите как-то расслабиться, поиграть во что-то лёгкое, нафармить публикаций)? Ну или же создать лёгкую, текстовую игру на форуме, чтоб поиграть в неё с другими людьми? Этот раздел ну простооо создан для вааас)

Думаю, вы поняли про создание в нужной категории темы. Едем дальше!

Как же улучшить тему?

Давайте поделим тему на условную структуру:

  • Название темы; (Название темы - это "Заголовок", который вы указываете так, как будет называться и отображаться ваша тема. Пример: Набор в команду);
  • Заголовок темы; (Заголовок темы - это "Заголовок", который вы указываете в самой теме. Пример: Команда "name_team");
  • Содержание темы;
  • Конец темы;

Название темы.

Начнем с самого простого - название темы. Так.. Как же нам написать, чтобы люди понимали, чего мы хотим? 
Нужно что-то говорящее, что-то связанное с содержанием и идеей темы.

Я предлагаю вам следующие шаблоны для категорий: "Ищу друга" и "Набираю команду": 
а. Представим ситуацию, что вы хотите нанять персонал на проект либо в команду. Как можно назвать тему?
 

Скрытый текст

- Набор в команду "name_team"; набор в персонал "name_project"; - банально, правда? Но есть что-то поинтереснее! 
- Команда "name_team" ищет единомышленников!; "name_project" ищет новые кадры; "name_team/project" расширяет горизонты в персонале!; - о, вот это уже интереснее.

б. Представим ситуацию, что вы хотите найти "друга". Как можно назвать уже такую тему? Давайте разбираться.
 

Скрытый текст

- Ищу друга/партнера для игры в RP; ищу друга/партнера для игры в выживание; - вновь банальщина, хотя неплохое передает вашу мысль.
- Ищу единомышленника для совместной игры; ищу единомышленников для RolePlay; - выглядит интереснее и красивее. 

Заголовок темы.

Что я понимаю под словами "заголовок темы"? Это название вашего проекта, вашей команды, которые вы указываете в самом начале темы.
Придумывать велосипед здесь не стоит, просто берем готовое: либо вставляем обложку с названием, либо указываем обычным текстом название.

Давайте рассмотрим парочку тем других пользователей, дабы понимать, о чем я говорю: 
а. 
https://minecraft-inside.ru/forum/topic/116769-набор-персонала-реалити-проект-1122-моды/ - как мы видим, тут заголовок указан следующим образом: "Добро пожаловать на проект Эрфи!"; отличная идея, чтобы сразу же познакомить пользователя с названием продукта. (@Queereellнадеюсь, ты не сильно обижаешься, что я взял твою тему...); Вы можете использовать подобный вариант, но есть и оригинальнее идеи... Скажем, так: ""name_project" приветствует вас на своем материке" или ""name_project" открывает вам свои врата"; 
б. 
https://minecraft-inside.ru/forum/topic/123505-zellenium-mmorpg-набор-в-команду/ - здесь же мы видим заголовок в виде обложки. Как вы видите, данная обложка сразу передает тон темы, который сопровождается до самого конца. Именно такое и нужно, чтобы пользователей держать как можно дольше на своей теме. (@Zellenium, прошу прощения за использование твоей темы в своем примере. Кстати, Диане привет! ;d); 

Теперь, я предложу вам свои варианты для обычного текста:  

 

Скрытый текст

- "name_project" приветствует тебя, путник!; "name_team" приветствует тебя в своем семейном доме; "name_project" - мир будущего; "name_team" - великая семейка; - это неплохие варианты, чтобы разбавить пустой заголовок.

Теперь же я предложу вам свои варианты готовых шаблонов под обложки: 

Шаблоны для скачивания в разрешении ".psd" - templates

Содержание темы.

Мы подошли к самой сложной части - содержание. Как же написать такой материал, чтобы объяснял нашу идею продукта и заинтересовывал пользователей? 

Скажем так, точного ответа не существует... Давайте просто будем просматривать темы других пользователей, а после возьмем какие-то мысли.

а. https://minecraft-inside.ru/forum/topic/124524-создание-интересного-проекта/ - обычная тема, но эта тема и цепляет своей простотой. В ней автор описывает суть своего проекта, затем задает вопросы от лица пользователей и отвечает на эти самые вопросы информацией, которая поможет быстрее определиться и понять, что из себя представляет данный продукт. (@Crazy Catнадеюсь, ко мне претензий не будет, что использую твою тему, как пример..);  Также там идет упоминание о нынешних действиях проекта - это тоже важный компонент в понимании пользователем о проекте. 

Так, хорошо. Мы рассмотрели данный пример, и что мы можем выделить, дабы улучшить собственную тему?
Возьмем следующие компоненты: ответы на вопросы, которые могли бы возникнуть в голове пользователей; рассказ о некоторых частях проекта; рассказ о будущих планах.

Рассмотрим мою тему, дабы что-то взять и оттуда.
б. 
https://minecraft-inside.ru/forum/topic/121058-der-letzte-ищем-новые-кадры/ - я в трех блоках рассказал о проекте и команде, ведущая данный проект. Первый блок нам рассказывает предисловие. А в данном предисловии описывается информация о самом проекте и откуда черпалась идея. Второй блок нам рассказывает о сюжетной линии. Я рекомендую подобный образом делать и вам, если ваш продукт предусматривает что-то сюжетное; также я резко прервал рассказ, дабы оставить небольшую тайну и желание узнать остальное - тоже важный эффект, чтобы заинтересовать в теме. Ну, а третий блок нам рассказывает о том, что уже было сделано, кого не хватает в команде и контактные данные - неплохой конец для темы, но можно и оригинальнее закончить.

Что рекомендую взять из компонентов?
Компоненты: стиль написания темы (скажем так, я старался всю тему держать пользователя в неведении); разделение информации на блоки, главы, акты; разбавки цитатами, иной информацией.

Так.. Мы уже взяли: ответы на вопросы, стиль, рассказ о будущих планах, разбавки, разделение.. Чего-то нам не хватает... Как насчет дополнительных баннеров? Да, это может помочь..
 

Скрытый текст

Примечание: данные баннеры помогают скрасить пустоту между блоками информации, и с этим фокусом перебарщивать не стоит, иначе получится каша непонятности.

red-wave-line-png-8.thumb.png.5761a4ad3c538c06f1d200f600237300.png

Материал для дополнительного оформления

Теперь самое веселое.. Вспомогательные инструменты, которые помогут вам улучшить тему.

Первое, что бросается в глаза - красные линии, которые я здесь использовал. Это стандартные линии, которые вы сможете отыскать в интернете с пометкой ".png". Я серьезно, данных линий очень много в интернете.. (На часы не обращайте внимание, это обычный гаджет ПК, включенный поверх всех окон..);  

image.thumb.png.720a543bb05d6caf052be7be14fb6c2f.png

Просто выбирайте то, что может подойти под тематику вашего проекта. Например, если у вас проект с тематикой средневековья, то рекомендую что-то связанное с обводкой старых книг - подчеркнет стилистику проекта, а также сильнее вольет пользователя. Что-то вроде этого: 

image.png.b5f01dea81f61755eee1b2b4fd372e73.png  image.png.d902a7a2e5b9399613bcea9e2b37e5f0.png 
Вставляются подобные изображения легко: перетаскиваем фотографию в материал. 
image.png.b24a7ae303b08851565fff387bd4031f.png 
Внизу, под всем материалом, у вас будет вкладка "Загруженные изображения", туда-то и загрузится та фотография, которую вы перебросили в материал. 
Кнопочка в виде "плюсика" - добавление фотографии в то место, где стоит курсор для печатания. Выглядит он так - " | ", а также он мигает..
Кнопочка в виде "мусорки" - удаление изображения из буфера "Загруженные изображения". 

Скрытый текст

Буфер - цифровое место, где хранится информация. В ПК это называется "Буфер обмена", содержащий последнюю копированную информацию пользователем.

Небольшой лайфхук от @Jellyvalix: двойное нажатие на картинку открывает дополнительную панельку с настройками. Выглядит данная панелька так:
image.png.f860268a22115aa6aefd63fa4cc4d9e5.png

Поле "Ссылка" - поле для вставки ссылки на изображение.
Поле "Заголовок изображения" - поле для пользовательского заголовка.
Поле  "Размер" - в данном поле по стандарту вбивается то расширение, которое имеет изображение, загружаемое в материал. Данное расширение вы можете менять, дабы увеличить или уменьшить изображение.
Поле "Выравнивание" - поле для выравнивания изображения. Действует точно так же, как и выравнивание на основной панели.

Теперь поговорим о программах, которыми вы сможете воспользоваться, чтобы создать баннер либо логотип.

Рекомендую ознакомиться с данным сайтом, чтобы найти удобную для себя программу - Site, а также рекомендую ознакомиться с темой моего коллеги, @Jellyvalix, который более подробно рассказал о расширенном функционале, который также поможет украсить вашу тему - *Скрытые возможности*

В принципе, это все, что стоит знать о создании красивой и интересной темы. Все, что вам остается, так это экспериментировать и экспериментировать, и, рано или поздно, но вы найдете свой стиль создания. 

С любовью, qdTwelve (КьюДиТвелв); 

redline

Какие-то бессмысленные титры...

Над материалом работали: 
- qdTwelve - Арт-директор.
- qdTwelve - Автор сценария.
- qdTwelve - Редактор.

Благодарность: 
- Благодарю команду модерации Minecraft-Inside за то, что нашли время на меня и мою задумку. Чмок в лобик.
- Благодарю и @Jellyvalix за дополнительный материал, расширяющий данную тему.

Если у вас появились какие-то вопросы, то вы смело можете обратиться ко мне за помощь - VK

 

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • Alive сделал популярным тема
Только что, In_out сказал:

Тебе делать нечего, что ты делаешь гайд, как создать тему?

Да. Но разве от этого стало хуже? Я просто хочу, чтобы качество тем на данном портале повысилось. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

лайк без комментариев

 

Кстати, можешь упомянуть, что если нажать два раза на картинку, то можно открыть настройки изображения

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

И еще, с помощью общедоступных хтмл эдиторов, можно делать даже так:

Таблица Еще таблица


Так:
текст в нижнем индексе
(Мы видим нижний индекс)

Так:
моноширинный текст

Так:
Большой текст

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Потрясающая работа для форума. Большинство пользователей просто заигнорят эту тему, но всё же работа проделана огромная, возможно я что-то из этих советов позаимствую. Так держать, автор, так держать

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 3 года спустя...

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...