Zenecy Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 Создаю Карту. Нужна Команда, Когда Умирает Игрок, Выполняется Команда Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kaу Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 Какая команда? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenecy Опубликовано 23 июня, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 10 минут назад, Kay128 сказал: Какая команда? Когда Игрок Умирает, Выполняетя Команда Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kaу Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 1 минуту назад, Zenecy сказал: Когда Игрок Умирает, Выполняетя Команда Кака команда Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Zenecy Опубликовано 23 июня, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 1 минуту назад, Kay128 сказал: Кака команда Незнаю Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Kaу Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 Только что, Zenecy сказал: Незнаю execute if пользуйся Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 23 июня, 2021 Поделиться Опубликовано 23 июня, 2021 2 часа назад, Kay128 сказал: execute if пользуйся мегамозг создаем скорборд /scoreboard objective add death deathCount команды для командного блока: execute as @a[score={death=1..}] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 - цепной, условный, всегда активный QaA 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The Eyes burner Опубликовано 13 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 13 октября, 2024 В 23.06.2021 в 12:04, Shomen сказал: мегамозг создаем скорборд /scoreboard objective add death deathCount команды для командного блока: execute as @a[score={death=1..}] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 - цепной, условный, всегда активный А как сделать что-бы это работало только на одной команде людей? У меня есть команда искателей и прячущихся, и для них нужны разные команды (для прячущихся спектатор, для искателей респавн) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 13 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 13 октября, 2024 1 час назад, happyk_s сказал: А как сделать что-бы это работало только на одной команде людей? У меня есть команда искателей и прячущихся, и для них нужны разные команды (для прячущихся спектатор, для искателей респавн) в селекторе укажи команду execute as @a[score={death=1..},team=команда1] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..},team=команда2] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 - цепной, условный, всегда активный ч1мпл 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 13 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 13 октября, 2024 56 минут назад, Shomen сказал: execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 Можно сократить: scoreboard players reset @a[scores={death=1..}] death Ещё у тебя ошибка в аргументе селектора: score -> scores ч1мпл 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 16 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 16 октября, 2024 В 13.10.2024 в 23:13, Shomen сказал: в селекторе укажи команду execute as @a[score={death=1..},team=команда1] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..},team=команда2] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 - цепной, условный, всегда активный теоретическииз первых 2 команд можно исключить at @s если положение исполнения команды не важно, а учитывая что игрок, от кого это выполняется, уже мёртв, то скорей всего это действительно так Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The Eyes burner Опубликовано 19 октября, 2024 Поделиться Опубликовано 19 октября, 2024 В 13.10.2024 в 21:13, Shomen сказал: в селекторе укажи команду execute as @a[score={death=1..},team=команда1] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..},team=команда2] at @s run (команда) - цикличный, всегда активный execute as @a[score={death=1..}] at @s run scoreboard players remove @s death 1 - цепной, условный, всегда активный А как сделать так, чтоб если все игроки из команды 1 были в спектаторе, то проигрывалась команда? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
The Eyes burner Опубликовано 9 декабря, 2024 Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2024 В 19.10.2024 в 15:54, happyk_s сказал: А как сделать так, чтоб если все игроки из команды 1 были в спектаторе, то проигрывалась команда? up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 9 декабря, 2024 Поделиться Опубликовано 9 декабря, 2024 On 10/19/2024 at 3:54 PM, happyk_s said: А как сделать так, чтоб если все игроки из команды 1 были в спектаторе, то проигрывалась команда? execute unless entity @a[team=команда1,gamemode=!spectator] run say ИГРОКОВ В КОМАНДЕ (1) НЕ ОСТАЛОСЬ! Цикличный кб. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
KILLPRO11K Опубликовано 10 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 октября, 2025 можете подсказать, делаю мини игру до 5 человек, соответственно 5 классов, как сделать так, чтобы когда все умерли 2 раза (2 раза потому что я сделал функцию экстренного возрождения, т.е. можно возродиться в любой момент) то сообщалось поражение и цепь редстоун сигнала из повторителей прерывалась? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 12 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 12 октября, 2025 /execute if entity @a[limit=1,nbt={Health:0f}] run твоя команда Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
LuckyGurge Опубликовано 16 декабря, 2025 Поделиться Опубликовано 16 декабря, 2025 У меня работает команда, но команда которая останавливает сообщения не работает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 17 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти