rekimchuk13 Опубликовано 30 июля, 2021 Поделиться Опубликовано 30 июля, 2021 У меня не большая проблема, я пытаюсь сделать кожанную броню с разными названиями что бы были разные текстурки. Максимум что я смог сделать это моделька на теле выглядит так как я хотел , но в инвентаре выглядит также как и кожанка, ничего не изменилось ****properties от предмета**** type=item items=leather_helmet texture=mithril_trimmed_dwarven_helmet nbt.display.Name=\u0428\u043b\u0435\u043c \u0414\u0440\u0435\u0432\u043d\u0438\u0445 ***** ****properties от моделки***** type=armor items=leather_helmet texture.leather_layer_1_overlay=dwarven_mithril_layer_1 texture.leather_layer_2_overlay=dwarven_mithril_layer_2 texture.leather_layer_1=dwarven_mithril_layer_1 texture.leather_layer_2=dwarven_mithril_layer_2 nbt.display.Name=\u0428\u043b\u0435\u043c \u0414\u0440\u0435\u0432\u043d\u0438\u0445 ******** Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
RECUSANT Опубликовано 3 августа, 2021 Поделиться Опубликовано 3 августа, 2021 Бро, если еще актуально и тебе нужна хеллпа Ты не дописал путь текстуры и ты упустил еще одно строку Вот тебе пример правильного отображение накладываемой текстуры type=armor items=leather_helmet texture.leather_helmet=diamond_helmet texture.leather_helmet_overlay=diamond_helmet nbt.display.Name=diamond rekimchuk13 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти