Перейти к содержанию

Проблема при создании ресурспака с кастомными моделями


Рекомендуемые сообщения

В теме 5 сообщений

Oclusion Culling - один из фишек, которая есть в каждой игре. Её цель - удалять то, чего не видит камера: какой-нибудь предмет за стеной или за спиной игрока. Я создаю карту со своим кастомным ресурспаком, который помагает мне делать более детализированные декорации. Я ставлю невидимую стойку для брони и одеваю ему на голову предмет с кастомной моделью. Иногда мои модели становятся явно больше, чем арморстенд и из-за этого происходит одна проблема. Oclusion Culling игнорирует тот факт, что моя модель больше, чем арморстенд и при отворачивании от места, где находится арморстенд, пропадает вся модель.

И нет, это не дефект из за моих супер конфликтующих между собой, ультрабагующих и кибервылетающих модов на фабрик 1.17.1. Это обычная фишка, которая существует в майнкрафте уже не одну версию.

Можно ли как-то убрать этот тип оптимизации? Есть ли какие-нибудь настройки или моды, которые убирают эту фишку?

Приведу для этого пример в виде рисунка и то, как это выглядит в игре:1773950067__2021-10-19_154046.thumb.png.3348e60ac5ace96071793c3d6aa6884a.png

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Zlaata69 сказал:

Подробнее опиши, и список модов желательно

 

Ну вообще это не дефект из-за модов или чего-нибудь ещё. Это часть оптимизации во многих игр, называется Occlusion Culling (если объект не видно на камере, то зачем его рендерить)

Но я ищу способ либо удалить его полностью, либо как-то его настроить

Список модов на случай, если всё-таки моды виноваты, в чём я сомневаюсь:

modern-beta-fabric-2.2.0-1.17.1

modmenu-2.0.2

optifabric-1.11.18

OptiFine_1.17.1_HD_U_G9_pre29

worldedit-fabric-mc1.17-7.2.6-beta-01

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, Zlaata69 сказал:

Подробнее опиши, и список модов желательно

 

Без кастомных JSON моделей Occlusion Culling прекрасно работает т.к у арморстенда есть хитбоксы и они значительно меньше, чем предмет, который я одеваю на его голову. Из-за этого майнкрафт до сих пор думает, что арморстенд визуально занимает 2 блока и при отворачивании от места с хитбоксом арморстенда исчезает вся кастомная JSON модель.

1 минуту назад, Zlaata69 сказал:

На версиях 1.16 есть таже проблема?

 

эту фишку ещё добавили в 1.5 (я по крайней мере читал, что её добавили для чанков. Возможно для ентити её добавили раньше)

Но в 1.16.5 должно быть это (К чему вообще был этот вопрос?)

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • smallhum изменил название на Проблема при создании ресурспака с кастомными моделями

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...