WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 Вобщем есть книга, на ней CustomModelData:1 надо что бы этот тег изменился на CustomModelData:2 не изменяя других тегов, в инвентаре игрока, не ставля по 200 командных блоков на 1 ячейку игрока._. Заранее спасибо Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 27 ноября, 2021 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 2 часа назад, WorderToz сказал: Вобщем есть книга, на ней CustomModelData:1 надо что бы этот тег изменился на CustomModelData:2 не изменяя других тегов, в инвентаре игрока, не ставля по 200 командных блоков на 1 ячейку игрока._. Заранее спасибо /item Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 3 часа назад, IlyaDyachkov сказал: /item А как именно? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Ilysha Опубликовано 27 ноября, 2021 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 если нету /item то нужно /replaceitem item modify *блок / энтити* *цель* *ячейка* {CustomModelData:2} 5 минут назад, Ilysha сказал: если нету /item то нужно /replaceitem item modify *блок / энтити* *цель* *ячейка* {CustomModelData:2} это если ты на 1.17 до 1.17 вроде так же, просто нужно не /item, а replaceitem Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 18 минут назад, Ilysha сказал: если нету /item то нужно /replaceitem item modify *блок / энтити* *цель* *ячейка* {CustomModelData:2} это если ты на 1.17 до 1.17 вроде так же, просто нужно не /item, а replaceitem Даа, я в курсе, но проблема в том что это будет работать только если предмет именно в каком то слоте... А это не очень удобно так сказать... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 26 минут назад, Ilysha сказал: если нету /item то нужно /replaceitem item modify *блок / энтити* *цель* *ячейка* {CustomModelData:2} это если ты на 1.17 до 1.17 вроде так же, просто нужно не /item, а replaceitem И разве modify не работает на датапаках? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 27 ноября, 2021 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 1 минуту назад, WorderToz сказал: И разве modify не работает на датапаках? /data не изменяет данные игрока Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 3 минуты назад, IlyaDyachkov сказал: /data не изменяет данные игрока На датапаках а не на дате Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 27 ноября, 2021 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 1 минуту назад, WorderToz сказал: На датапаках а не на дате а как? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
WorderToz Опубликовано 27 ноября, 2021 Автор Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2021 2 минуты назад, IlyaDyachkov сказал: а как? ?.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 10 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти