TOOOPT Опубликовано 29 марта, 2022 Поделиться Опубликовано 29 марта, 2022 Я хочу чтобы когда энтити был повёрнут на 0 0 (Rotation:[0f,0f]) выполнялась команда. Я написал: execute if entity @e[name=Bridge,nbt={Rotation:[0f,0f]}] run data modify entity @e[limit=1,name=Bridge] Motion set value [0.0,0.0,3.0] Я думал что он будет проверять если энтити по имени Bridge повёрнут на 0 0 то выполняется команда, но командный блок тупо игнорит ротейшн и если впринципе существует энтити по имени Bridge, он выполняет команду. Так же происходит и если я напишу: data modify entity @e[name=Bridge,nbt={Rotation:[0f,0f]}] Motion set value [0.0,0.0,3.0] Он снова просто игнорит нбт ротейшна, проверяет только имя и выполняет команду. Может я просто неправильно что-то написал? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
TOOOPT Опубликовано 29 марта, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 29 марта, 2022 Неважно! Я сам понял как это сделать. Если кому-то это тоже надо, вот что я написал: execute if entity @e[limit=1,name=Bridge,y_rotation=0] run say hi Нужно было просто вместо нбт тегов y_rotation использовать.... Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения