Перейти к содержанию

Как сделать чтобы на карте генерировались определённо заготовленные сундуки в определённых точках?


Рекомендуемые сообщения

В теме 4 сообщения

У меня есть готовые сундуки с лутом и места для них, использовать команду /clone я не могу так как она вставляет на одно место один сундук, а не рандомныйй из заготовок.
Подскажите может какие нибудь костыли

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Можно заспавнить армор стенды {Invulnerable: true, Invisible: true}, скажем с тегом "placechest" на местах, где должны быть сундуки. Дальше пройтись по каждому сундуку и /clone их к @e[sort=random,limit=1,tag=placechest]

Надеюсь, ты понял. Вроде должно работать

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, term005 сказал:

У меня есть готовые сундуки с лутом и места для них, использовать команду /clone я не могу так как она вставляет на одно место один сундук, а не рандомныйй из заготовок.
Подскажите может какие нибудь костыли

Может лучше использовать loot tables?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

заспавнь армор стенд над каждым сундуком и следующей командой ты выбираешь случайного армор стенда:

execute at @e[type=minecraft:armor_stand,tag=place_chest,sort=random,limit=1] run data modify block x y z Items set from block ~ ~-1 ~ Items

x y z - координаты сундука куда нужно будет перенести вещи
~ ~-1 ~ - координаты сундука с откуда будешь брать вещи

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...