ElytraMan Опубликовано 8 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 8 октября, 2022 Мне нужно чтобы игрок не мог бегать с помощью команды, я знаю как сделать так чтобы игрок не прыгал с помощью эффекта, но со скоростью это не работает Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Олег Подпивкович Опубликовано 8 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 8 октября, 2022 Замедление 255 + голод 255, нет сытости = нет бега. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ElytraMan Опубликовано 8 октября, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 8 октября, 2022 1 час назад, Олег Подпивкович сказал: Замедление 255 + голод 255, нет сытости = нет бега. Стоп.. Так игрок умирает от голода.. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ElytraMan Опубликовано 9 октября, 2022 Автор Поделиться Опубликовано 9 октября, 2022 up Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Бот Григорий Опубликовано 10 октября, 2022 Поделиться Опубликовано 10 октября, 2022 В 08.10.2022 в 21:36, ElytraMan сказал: Стоп.. Так игрок умирает от голода.. Так сделай проверку, например с помощью scoreboard'а. Создаём цель (задачу) в scoreboard: /scoreboard objectives add <Название Задачи> food Эта задача показывает уровень голода игрока, далее делаем проверки. /execute as <На кого должна работать проверка> if score @s <Название задачи> matches ..1 run effect give @s saturation 1 0 true Тем самым, если уровень голода 1 или ниже, игроку даётся эффект Насыщенность, который пополняет 1 единицу голода, чтобы игрок не умирал. (Команды я проверял, если сделать всё правильно, то всё будет работать.) Конец. Парам парам пам. ElytraMan 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 5 сообщений