Перейти к содержанию

как сделать так, что б игрок в гм 3 не мог двигатся?


Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

execute if entity @a[gamemode=spectator] run tp @a[gamemode=spectator] -60 59 -253 

Спойлер

Координаты можешь свои поставить


Цикличный Безусловный Всегда активен

Можешь прописать /gamerule commandBlockOutput false чтобы в чат не писалась телепортация

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 22.10.2022 в 13:29, Z3r0Tw2 сказал:

execute if entity @a[gamemode=spectator] run tp @a[gamemode=spectator] -60 59 -253 

Команду можно сократить:
tp @a[gamemode=spectator] -60 59 -253

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, StatMehcanik сказал:

во круг него поставь барьеры 🚫.

Не получиться , игрок в спектаторах , а те сквозь блоки пролетают

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • 4 недели спустя...
В 24.10.2022 в 17:09, Z3r0Tw2 сказал:

 

Да борьеры🚫, вокрук того кого ты хочешь заставить стоят.

Так как на моей схеме.

🚫 Игрок 🚫 и так совсех сторон а внутри останится полость 1 на 2 блока.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...