Перейти к содержанию

как сделать так чтобы после убийства игрока под ним появлялись какие-то партиклы 1.16.5


Рекомендуемые сообщения

В теме 4 сообщения

здравствуйте, как сделать так чтобы после убийства игрока под ним появлялись какие-то партиклы, не в зависимости где его убили 1.16.5

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • loner изменил название на как сделать так чтобы после убийства игрока под ним появлялись какие-то партиклы 1.16.5

Первый вариант - цепляешь всем игрокам на голову неснимаемую и неподбираемую кнопку. Если находишь эту кнопку на земле - относительно неё призываешь партиклы, а потом удаляешь её.

Второй вариант - ведёшь счётчик смертей каждого игрока. Когда у кого-то он изменился, относительно него призываешь партиклы (пока игрок не воскрес, он всё ещё находится на координатах своей смерти с точки зрения игры).

Третий вариант - телепортируешь вслед за каждым игроком маркер. Когда маркер есть, а игрока в радиусе нескольких блоков нет, скорее всего он умер, призываешь партиклы. Могут быть ложные срабатывания при бросках жемчуга.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1. Создание scoreboard-а который будет подсчитывать смерти

/scoreboard objectives add Die deathCount

Die - Название создаваемого scoreboard-а

2. Фиксирование смерти

/execute at @a[scores={Die=1..}] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0 0 0 0.05 50

minecraft:cloud - Вид частиц который будет появляться при смерти

0.05 - Скорость удаления частиц от игрока

50 - Количество частиц исходящих от игрока

0 0 0 - Радиус от игрока в котором будут появляться частицы

В цикличном командном блоке

3. Возвращение счётчика смертей обратно к 0

/scoreboard players set @a Die 0

В цепном условном командном блоке привязанному к командному блоку 2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

4 часа назад, Taraskamer сказал:

1. Создание scoreboard-а который будет подсчитывать смерти

/scoreboard objectives add Die deathCount

Die - Название создаваемого scoreboard-а

2. Фиксирование смерти

/execute at @a[scores={Die=1..}] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0 0 0 0.05 50

minecraft:cloud - Вид частиц который будет появляться при смерти

0.05 - Скорость удаления частиц от игрока

50 - Количество частиц исходящих от игрока

0 0 0 - Радиус от игрока в котором будут появляться частицы

В цикличном командном блоке

3. Возвращение счётчика смертей обратно к 0

/scoreboard players set @a Die 0

В цепном условном командном блоке привязанному к командному блоку 2

Огромное вам спасибо, всё сработало.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • loner закрыл тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...