loner Опубликовано 19 февраля, 2023 Поделиться Опубликовано 19 февраля, 2023 здравствуйте, как сделать так чтобы после убийства игрока под ним появлялись какие-то партиклы, не в зависимости где его убили 1.16.5 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Кио Опубликовано 25 февраля, 2023 Поделиться Опубликовано 25 февраля, 2023 Первый вариант - цепляешь всем игрокам на голову неснимаемую и неподбираемую кнопку. Если находишь эту кнопку на земле - относительно неё призываешь партиклы, а потом удаляешь её. Второй вариант - ведёшь счётчик смертей каждого игрока. Когда у кого-то он изменился, относительно него призываешь партиклы (пока игрок не воскрес, он всё ещё находится на координатах своей смерти с точки зрения игры). Третий вариант - телепортируешь вслед за каждым игроком маркер. Когда маркер есть, а игрока в радиусе нескольких блоков нет, скорее всего он умер, призываешь партиклы. Могут быть ложные срабатывания при бросках жемчуга. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Curved Опубликовано 28 февраля, 2023 Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2023 1. Создание scoreboard-а который будет подсчитывать смерти /scoreboard objectives add Die deathCount Die - Название создаваемого scoreboard-а 2. Фиксирование смерти /execute at @a[scores={Die=1..}] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0 0 0 0.05 50 minecraft:cloud - Вид частиц который будет появляться при смерти 0.05 - Скорость удаления частиц от игрока 50 - Количество частиц исходящих от игрока 0 0 0 - Радиус от игрока в котором будут появляться частицы В цикличном командном блоке 3. Возвращение счётчика смертей обратно к 0 /scoreboard players set @a Die 0 В цепном условном командном блоке привязанному к командному блоку 2 oldiBerezko 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
loner Опубликовано 28 февраля, 2023 Автор Поделиться Опубликовано 28 февраля, 2023 4 часа назад, Taraskamer сказал: 1. Создание scoreboard-а который будет подсчитывать смерти /scoreboard objectives add Die deathCount Die - Название создаваемого scoreboard-а 2. Фиксирование смерти /execute at @a[scores={Die=1..}] run particle minecraft:cloud ~ ~ ~ 0 0 0 0.05 50 minecraft:cloud - Вид частиц который будет появляться при смерти 0.05 - Скорость удаления частиц от игрока 50 - Количество частиц исходящих от игрока 0 0 0 - Радиус от игрока в котором будут появляться частицы В цикличном командном блоке 3. Возвращение счётчика смертей обратно к 0 /scoreboard players set @a Die 0 В цепном условном командном блоке привязанному к командному блоку 2 Огромное вам спасибо, всё сработало. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения