Перейти к содержанию

Поворачивать головы стоек в соответствии со значением скорборда


_Korsy_

Рекомендуемые сообщения

В теме 1 сообщение

Делаю датапак с индустриализацией, решил сделать водяное колесо. нужно крутить голову по оси z, чтобы вращать колесо. Изначально была такая идея:

execute as @e[tag=water_wheel] at @s store result entity @s Pose.Head[2] float 1 run scoreboard players get $ steam.wheel_r

Но это почему-то не работает, причём если написать таким образом, то работать будет, но только для одной сущности:

execute store result entity @e[limit=1,tag=water_wheel] Pose.Head[2] float 1 run scoreboard players get $ steam.wheel_r

Мне в принципе не принципиально, как именно решить эту проблему (хоть стойку на горизонтально повернуть), главное чтобы в итоге колесо крутилось. Буду очень благодарен

image.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

  • _Korsy_ закрыл тема
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...