CloverS Kid Опубликовано 27 ноября, 2023 Поделиться Опубликовано 27 ноября, 2023 Строю карту. Нужно, чтобы в случае входа в определенное место выдавался предмет только один раз, а в случае, если его выбросят - он выдавался заново/чтобы предмет выдавался постоянно, не превышая кол-во в размере 1 штуки. Заранее благодарен ^-^ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
GhostoFBU Опубликовано 28 ноября, 2023 Поделиться Опубликовано 28 ноября, 2023 Пример для выдачи предмета: give @p minecraft:lantern{unthrowable:1b,display:{Lore:['""','{"text":"Свойства:","color":"aqua","italic":false}','{"text":"- нельзя выбросить","color":"gold","italic":false}']}} Команды: execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{unthrowable:1b}}}] run data modify entity @s PickupDelay set value 0s tp @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{unthrowable:1b}}}] @p CloverS Kid 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти