Перейти к содержанию

Сделать так, чтобы выдался только один предмет, а в случае выброса - выдавался заново


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

Строю карту.
Нужно, чтобы в случае входа в определенное место выдавался предмет только один раз, а в случае, если его выбросят - он выдавался заново/чтобы предмет выдавался постоянно, не превышая кол-во в размере 1 штуки.

Заранее благодарен ^-^

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Пример для выдачи предмета:
give @p minecraft:lantern{unthrowable:1b,display:{Lore:['""','{"text":"Свойства:","color":"aqua","italic":false}','{"text":"- нельзя выбросить","color":"gold","italic":false}']}}

Команды:

  1. execute as @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{unthrowable:1b}}}] run data modify entity @s PickupDelay set value 0s
  2. tp @e[type=minecraft:item,nbt={Item:{tag:{unthrowable:1b}}}] @p
Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...