Перейти к содержанию

Задержка в командных блоках


Рекомендуемые сообщения

В теме 2 сообщения

Можно как-то командными блоками сделать что-бы следующий после него активировался через пару секунд, не строя громадные механизмы? Версия 1.12.2

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

48 минут назад, NeitronYT сказал:

Можно как-то командными блоками сделать что-бы следующий после него активировался через пару секунд, не строя громадные механизмы? Версия 1.12.2

команды в чат: /scoreboard objectives add timer dummy

ставишь 3 кб (см. на фото)

В цикл. всегда активный безусл. пишешь scoreboard players add @a timer 1
В следующий цепной всегда активный безусл. пишешь execute as @r[scores={timer=40}] run <команда>

В последний пишешь execute as @r[scores={timer=40}] run scoreboard players reset @a timer

======================

Теперь команда будет выполняться раз в 2 секунды. Чтобы она выполнялась только один раз через 2 секунды. Вместо "run scoreboard players reset @a timer" в последнем кб напиши setblock <координаты редстоунблока как на фото> air, и меняешь цикличный командный блок на "нужен сигнал"

2024-08-29_23-31-11.png

2024-08-29_23-28-37.png

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...