NeitronYT Опубликовано 29 августа, 2024 Поделиться Опубликовано 29 августа, 2024 Можно как-то командными блоками сделать что-бы следующий после него активировался через пару секунд, не строя громадные механизмы? Версия 1.12.2 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
qDanx12 Опубликовано 29 августа, 2024 Поделиться Опубликовано 29 августа, 2024 48 минут назад, NeitronYT сказал: Можно как-то командными блоками сделать что-бы следующий после него активировался через пару секунд, не строя громадные механизмы? Версия 1.12.2 команды в чат: /scoreboard objectives add timer dummy ставишь 3 кб (см. на фото) В цикл. всегда активный безусл. пишешь scoreboard players add @a timer 1 В следующий цепной всегда активный безусл. пишешь execute as @r[scores={timer=40}] run <команда> В последний пишешь execute as @r[scores={timer=40}] run scoreboard players reset @a timer ====================== Теперь команда будет выполняться раз в 2 секунды. Чтобы она выполнялась только один раз через 2 секунды. Вместо "run scoreboard players reset @a timer" в последнем кб напиши setblock <координаты редстоунблока как на фото> air, и меняешь цикличный командный блок на "нужен сигнал" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти