Перейти к содержанию

Как сделать зафиксированную камеру? (1.21.4 java)


Рекомендуемые сообщения

В теме 12 сообщений

Я очень много играл в карты на новых версиях (1.21.X)

и там часто использовали закреп камеры например: в катсценах, переходах, для геймплея.

Я делаю свою карту и мне это надо для того чтобы персонаж как будто смотрел телевизор

Если кто знает скажите пожалуйста🙏

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 минуту назад, lazuritor сказал:

Я очень много играл в карты на новых версиях (1.21.X)

и там часто использовали закреп камеры например: в катсценах, переходах, для геймплея.

Я делаю свою карту и мне это надо для того чтобы персонаж как будто смотрел телевизор

Если кто знает скажите пожалуйста🙏

/tp @a 5 5 5 9 9

5 5 5 - координаты

9 9 - сторона в которою будет смотреть игрок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, lazuritor сказал:

Пельмешка всё работает но камера не закреплена

используй цикличный командный блок

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

3 часа назад, Венгэнерджи сказал:

только не забудь, он тебя тепает всегда, я так карты лишился(

это не важно xD

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

вэнгэнерджи я так по тупости сделал но с помощью изменения скорости игры смог сломать этот командный блок

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

А как сделать так чтобы при использовании команды /teleport при изменении угла наклона не было таких ломаных движений? Камера зафиксирована но при изменение угла происходит какой-то ад.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

51 минуту назад, dima_yurkou сказал:

А как сделать так чтобы при использовании команды /teleport при изменении угла наклона не было таких ломаных движений? Камера зафиксирована но при изменение угла происходит какой-то ад.

тебя тепает, ты двигаешься а тебя терает куда надо и как, так что просто не двигай камеру

2 часа назад, lazuritor сказал:

вэнгэнерджи я так по тупости сделал но с помощью изменения скорости игры смог сломать этот командный блок

 

значит ты умней меня

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

 

4 часа назад, dima_yurkou сказал:

А как сделать так чтобы при использовании команды /teleport при изменении угла наклона не было таких ломаных движений? Камера зафиксирована но при изменение угла происходит какой-то ад.

для того, чтобы исключить поворот камеры игрока, необходимо вселить игрока в сущность, а потом управлять положением её камеры

/summon bat

tp @e[type=bat] 5 5 5 9 9

execute as @p run spectate @e[type=bat]

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...