YAKMUVE Опубликовано 4 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2025 Есть ли какая-то возможность настроить в датапаке активацию функции клавишей? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 4 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2025 как единственный вариант, можно использовать комбинации клавиш, например f3 + n – перейти в режим спектатора затем выполнить действие и переключить режим игры назад Цикличный: give @a[gamemode=spectator] apple Цепной: gamemode survival @a[gamemode=spectator] так же можно использовать клинтский мод command macro и настроить команды на клавиши, а затем отправить конфиг настроек человеку Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Rozy Опубликовано 4 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2025 1 час назад, PhoenixTechu сказал: как единственный вариант, можно использовать комбинации клавиш, например f3 + n – перейти в режим спектатора затем выполнить действие и переключить режим игры назад Цикличный: give @a[gamemode=spectator] apple Цепной: gamemode survival @a[gamemode=spectator] так же можно использовать клинтский мод command macro и настроить команды на клавиши, а затем отправить конфиг настроек человеку на самом деле можно детектить, разные клавиши, некоторые хуже, некоторые лучше например: Q, F - через выкидывание или перекладывание предмета W, A, ,S, D, Ctrl, Shift, Space - через предикат, ну или некоторое можно через скорборд PhoenixTechu 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YAKMUVE Опубликовано 4 апреля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 4 апреля, 2025 2 часа назад, PhoenixTechu сказал: как единственный вариант, можно использовать комбинации клавиш, например f3 + n – перейти в режим спектатора затем выполнить действие и переключить режим игры назад Цикличный: give @a[gamemode=spectator] apple Цепной: gamemode survival @a[gamemode=spectator] так же можно использовать клинтский мод command macro и настроить команды на клавиши, а затем отправить конфиг настроек человеку Все эти методы требуют опки у игрока, а мне как-то не хочется её давать Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 5 апреля, 2025 Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2025 12 часов назад, YAKMUVE сказал: Все эти методы требуют опки у игрока, а мне как-то не хочется её давать для command macros можно использовать /trigger <заготовленная_команда> чтобы прибавлять очки задачи "trigger", а после выполнять определённое действие Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
YAKMUVE Опубликовано 5 апреля, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 5 апреля, 2025 8 часов назад, PhoenixTechu сказал: для command macros можно использовать /trigger <заготовленная_команда> чтобы прибавлять очки задачи "trigger", а после выполнять определённое действие Отличная идея, это именно то, что и нужно было! 22 часа назад, NecRoZ сказал: на самом деле можно детектить, разные клавиши, некоторые хуже, некоторые лучше например: Q, F - через выкидывание или перекладывание предмета W, A, ,S, D, Ctrl, Shift, Space - через предикат, ну или некоторое можно через скорборд Также можно сделать активацию по предмету в руке. Если, допустим, игрок взял в руки кожу (опеределим через SelectedItem), то выполнять такую-то функцию. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 6 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти