Перейти к содержанию

Плагин на загробный мир.


_MoonLord

Рекомендуемые сообщения

В теме 8 сообщений

Приветствую, первый раз на этом форуме, хочу задать вопрос, есть ли плагин который после определенного количества смертей - отправляет игрока в загробный мир, а достать игрока можно при помощи ритуала или подобного 

 

Изменено: или можно это сделать через датапак? Ну или хотя бы командными блоками

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

В 22.06.2025 в 16:22, _MoonLord сказал:

есть ли плагин который после определенного количества смертей - отправляет игрока в загробный мир, а достать игрока можно при помощи ритуала или подобного 

Такого плагина не существует

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Думаю такое и со слабыми навыками программирования организовать можно,
качаешь плагин на мультиизмерения, создаешь измерение, и пишешь плагин запрограммированный на перемещение игрока после определенной смерти в это измерение

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

2 минуты назад, AHapx7cT сказал:

Думаю такое и со слабыми навыками программирования организовать можно,
качаешь плагин на мультиизмерения, создаешь измерение, и пишешь плагин запрограммированный на перемещение игрока после определенной смерти в это измерение

Кажется ты совсем забыл, что нужно еще сделать ритуал, который будет возвращать игрока.

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

делаешь нужную постройку, сохраняешь данные о ней в плагине который скорее всего тоже придется писать, остается придумать способ возврата определенного игрока, к примеру в книге пишешь его ник, допустим в ритуале есть огонь, пишешь скрипт что при сгорании книги с ником указаный игрок переносится из загробного мира в обычный

6 минут назад, qqyota сказал:

Кажется ты совсем забыл, что нужно еще сделать ритуал, который будет возвращать игрока.

 

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

1 час назад, AHapx7cT сказал:

Думаю такое и со слабыми навыками программирования организовать можно,
качаешь плагин на мультиизмерения, создаешь измерение, и пишешь плагин запрограммированный на перемещение игрока после определенной смерти в это измерение

глупый вопрос может быть, но я мало работал с spigot/bukkit api, можно ли регистрировать свои измерения в плагине как это происходит в модах?

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

30 минут назад, Shomen сказал:

глупый вопрос может быть, но я мало работал с spigot/bukkit api, можно ли регистрировать свои измерения в плагине как это происходит в модах?

да так можно делать, конечно я не кодер, но такие плагины есть и я сам их использую на papper для создания кастомных измерений, с помощью плагинов можно и генерацию им сделать по своему,

ну плагин создает папку со всеми данными об измерении словно о карте и там все данные для мира, крч принцип такой же как и на ванилке есть 3 отдельные папки мира энда, незера и верхнего, только тут можно добавлять свои

Ссылка на комментарий
Поделиться на другие сайты

Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать учетную запись

Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!

Регистрация нового пользователя

Войти

Уже есть аккаунт? Войти в систему.

Войти
  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    • Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу
×
×
  • Создать...