Bikin4ik Опубликовано 10 июля, 2025 Поделиться Опубликовано 10 июля, 2025 нужно сделать так что бы когда игрок умирал все предметы с него удалялись, а какой-то определённый предмет появлялся в любой рамке рядом с ним помогите пожалуйста! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
PhoenixTechu Опубликовано 10 июля, 2025 Поделиться Опубликовано 10 июля, 2025 /scoreboard objectives add death deathCount Цикличный: execute at @a[scores={death=1..}] at @e[type=item,limit=1,sort=random,distance=..2] as @e[type=item,distance=..2] store success entity @s Health float 1 store success entity @s Fire short 99 run data modify entity @e[type=item_frame,limit=1,sort=nearest,nbt=!{Item:{}}] Item set from entity @e[type=item,limit=1,sort=nearest] Item Цепной, условный: scoreboard players reset @a death после смерти сожжёт выпавшие предметы с игрока, вставив один из предметов в ближайшую рамку (не удалит незеритовые предметы и не удалит содержисое предметов, по типу мешков, шалкеров) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 2 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти