no_home Опубликовано 10 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 10 августа, 2025 надо что бы он был плавным, спасибо заранее! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
quark-gluon plasma Опубликовано 10 августа, 2025 Поделиться Опубликовано 10 августа, 2025 2 hours ago, no_home said: надо что бы он был плавным, спасибо заранее! Vector vec = player.getVelocity(); float pitch = Math.toRadians(player.getLocation().getPitch()); float yaw = Math.toRadians(player.getLocation().getYaw()); Vector velocity = new Vector( Math.cos(pitch) * Math.cos(yaw), Math.sin(yaw), Math.sin(pitch) * Math.cos(yaw) ).length().multiply(3.4); vec.add(velocity); player.setVelocity(vec); Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
no_home Опубликовано 23 сентября, 2025 Автор Поделиться Опубликовано 23 сентября, 2025 а можно по подробнее? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
MaxL0MaxAP Опубликовано 9 октября, 2025 Поделиться Опубликовано 9 октября, 2025 В 23.09.2025 в 09:00, no_home сказал: а можно по подробнее? скачай плагин executable items либо ecoitems и сделай в нем, в них для этого есть спец триггеры через velocity (не ядро а тригер), в обчном маинкрафте на кмд блоках тоже вроде можно, но там это намного запарнее Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 4 сообщения
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти