difix_offical Опубликовано 5 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 5 ноября, 2025 У меня есть модель в 5 блоков, и мне её надо засунуть в игру, я пытался сделать через текстур пак, но писало то что ограничение высоты моделей, так вот, можно ли как то обойти это ограничение Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сефа Опубликовано 5 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 5 ноября, 2025 Обойти ограничения майна по ресурсам невозможно. Дели модель на куски и суй так, другого выхода не дано. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Shomen Опубликовано 5 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 5 ноября, 2025 45 минут назад, difix_offical сказал: У меня есть модель в 5 блоков, и мне её надо засунуть в игру, я пытался сделать через текстур пак, но писало то что ограничение высоты моделей, так вот, можно ли как то обойти это ограничение можешь уменьшить модель до допустимых значений а потом использовать её на item display entity которую увеличивать можно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 8 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 8 ноября, 2025 по визуалу можно а по физически нет Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StepanAl Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Если ты используешь blockbench для моделирования, то поставь плагин Free Rotation Item. Он разбивает модель на несколько и собирает в одну с типом "multipart". Если нет, то просто почитай про типы модели. Это позволит тебе сделать модель для предмета без ограничений как по размеру, так и по повороту элементов. Я не проверял, но для блоков тоже должно работать. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StepanAl Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 3 часа назад, Renci сказал: Нет, не должно. Это ограничения майнкрафта, а не блокбенча Всё верно, blockbench использует ограничения майнкрафта. Но составные модели - тоже функция майнкрафта, просто в блокбенче не предусмотрен функционал работы с ними. Плагин же такой функционал предоставляет. Кстати, я ошибся, тип модели - не "composite", а "multipart" (уже исправил). Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 1 минуту назад, StepanAl сказал: Всё верно, blockbench использует ограничения майнкрафта. Но составные модели - тоже функция майнкрафта, просто в блокбенче не предусмотрен функционал работы с ними. Плагин же такой функционал предоставляет. Кстати, я ошибся, тип модели - не "composite", а "multipart" (уже исправил). хорошая попытка нейросеть Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Только что, ArtemLog2 сказал: хорошая попытка нейросеть а как понял? то что грамотно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 1 минуту назад, Hibbe сказал: а как понял? то что грамотно с слова верно Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Только что, ArtemLog2 сказал: с слова верно с какого слова ? я два его сообщения читаю вроде нету нейросети. мб он мог убрать длинные тире но все равно нейросеть не вижу. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 тебя не смущает никнейм? степанАИ Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Только что, ArtemLog2 сказал: тебя не смущает никнейм? степанАИ ахахахахаха пон. хотя могло быть хитроумно : текст создала нейросеть а сам убрал длинные тире. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
SHpriс Опубликовано 10 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 10 ноября, 2025 Только что, Hibbe сказал: ахахахахаха пон. хотя могло быть хитроумно : текст создала нейросеть а сам убрал длинные тире. да ты прав — человек мог реально использовать нейросеть (ChatGPT,DeepSeek AI) ) Hibbe 1 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
StepanAl Опубликовано 12 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 12 ноября, 2025 В 10.11.2025 в 20:22, ArtemLog2 сказал: хорошая попытка нейросеть В 10.11.2025 в 20:37, Hibbe сказал: ахахахахаха пон. хотя могло быть хитроумно : текст создала нейросеть а сам убрал длинные тире. Возможно, вы будете разочарованы, но моя манера письма обусловлена начитанностью, а не использованием нейросетей (Что, кстати, было бы совершенно неэффективно). В 10.11.2025 в 20:30, ArtemLog2 сказал: тебя не смущает никнейм? степанАИ Забавно, я этого не замечал. Интересно, скольких ещё людей запутал этот шрифт? (Это не "и", а "л") Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 12 ноября, 2025 Поделиться Опубликовано 12 ноября, 2025 2 часа назад, StepanAl сказал: Возможно, вы будете разочарованы, но моя манера письма обусловлена начитанностью, а не использованием нейросетей (Что, кстати, было бы совершенно неэффективно) у тебя какраз все правильно (орфография, пунктуация) поэтому не удивительно что тебя заподозрили в нейросетях. щя такое время что даже если чел грамотный он все равно может использовать нейросеть просто убрав длинные тире и все Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 15 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти