ANDRIN2101 Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января Как в майнкрафте создать лодку, плывущую в без игрока(командной)? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[0] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[2] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Rotation[0] set value 90 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRIN2101 Опубликовано 7 января Автор Поделиться Опубликовано 7 января Только что, Sench_mp4 сказал: execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[0] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[2] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Rotation[0] set value 90 Спасибо, спас Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января Только что, Sench_mp4 сказал: execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[0] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[2] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Rotation[0] set value 90 Быстро конечно, но как по мне вариант этот намного лучше: /summon minecraft:oak_boat ~ ~ ~ {Tags:['lodka']} Спавнишь лодку с тэгом, а затем в ставишь эту команду: /execute as @e[type=minecraft:oak_boat,tag=lodka] at @s if block ~ ~(нужный блок, под которым находится лодка) ~ (id блока) run tp @e[type=minecraft:oak_boat,tag=lodka] ~(перемещение по x) ~(подняться вверх\вниз) ~(перемещение по z) (градус, куда будет повёрнута лодка) 0 если конечно, я только не усложнил ситуацию у него Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января 2 минуты назад, Hibbe сказал: /execute as @e[type=minecraft:oak_boat,tag=lodka] at @s if block ~ ~(нужный блок, под которым находится лодка) ~ (id блока) run tp @e[type=minecraft:oak_boat,tag=lodka] ~(перемещение по x) ~(подняться вверх\вниз) ~(перемещение по z) (градус, куда будет повёрнута лодка) 0 На телепортациях будет кривовато двигаться Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Hibbe Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января Только что, Sench_mp4 сказал: На телепортациях будет кривовато двигаться Я просто, как передвигать сущностей, узнал у самого скетрана! да, я просто летал и смотрел кб, но как видно, не всегда он строит всё правильно (он вместо @a использует @e[type=minecraft:player] в командах) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
ANDRIN2101 Опубликовано 7 января Автор Поделиться Опубликовано 7 января 16 минут назад, Sench_mp4 сказал: execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[0] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Motion[2] set value 1 execute as @e[type=minecraft:oak_boat] run data modify entity @s Rotation[0] set value 90 Можешь ещё сделать что бы он летел туда, куда смотрит арморстэнд с именем "CamStand"? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Щербатый бесстыдник Опубликовано 7 января Поделиться Опубликовано 7 января summon minecraft:text_display ~ ~ ~ {teleport_duration:3,Tags:["Carusel"],Passengers:[{id:oak_boat}]} summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {Tags:["CamStand"]} execute as @e[tag=CamStand] at @s run tp @n[tag=Carusel] ^ ^1.6 ^5 Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
В теме 8 сообщений
Для публикации сообщений создайте учётную запись или авторизуйтесь
Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий
Создать учетную запись
Зарегистрируйте новую учётную запись в нашем сообществе. Это очень просто!
Регистрация нового пользователяВойти
Уже есть аккаунт? Войти в систему.
Войти